捣蛋鬼—皮皮

2018/05/11120 浏览综合
TapTap
擅长:发射三段水弹给敌人强力减速
技巧:
1、连续释放技能,使敌人无法及时逃离泡泡爆炸区域;
2、节奏型释放技能,扰乱敌人释放放泡泡的节奏
定位:辅助
背景故事:自从捣蛋鬼的爸爸给他做了一把精致的弹弓之后,他就对这把弹弓爱不释手。不过这样的后果就是他老拿那弹弓在泡泡世界里捣蛋,风衣的帽子里也装满了水球泡泡,大家都对这个烦人的小家伙毫无办法。有一天日常捣蛋的捣蛋鬼在公园里游玩的时候,刚好遇到坏人在欺负樱桃妹妹。他二话不说就拿起弹弓将水球全部射出去把坏人赶跑了!事后,小樱桃对他说了声谢谢,让这小家伙乐了一天~从此捣蛋鬼不捣蛋了变成专捉坏人的英雄。
基础属性:
TapTap
皮皮的基础属性与其他英雄无异,除了其基础移动速度为130,相比其他英雄的135稍慢一点之外。但这点差别并不会在初期给他带来太多的劣势。但是其的成长属性却是比较劣势的,只有6个泡泡的上限与460的移动上限,最大属性上导致其后期劣势明显,不过这也归功于其独特的技能,这技能使用的好完全就是BUG一般的存在,下面来详细介绍一下他的技能。
技能介绍:捣蛋水球
首先来看下技能说明:发射一枚水球,对击中的玩家造成少量可叠加的减速,可发射多次,CD10S。
看似简单的技能实际上经过实测技能却十分复杂;首先是其技能效果减速,经过实测,每一发水球实际是造成大约80%左右的减速效果,但是只持续0.5秒左右,多次叠加三发水球会造成1.5秒左右的减速;然而由于弹道的飞行时间,除非脸贴脸或连续3发,不然都不会出现这种情况。所以是单发水球减速,连续三发1.5的减速,这个自己灵活把握。
接下来是其独特的CD,看技能文字说明,只有10SCD,但是小编实测其有一个很独特的CD机制,即其CD是从第一次使用就开始计算的,但是并不影响你后续的使用,直到你使用完当前全部次数,就进入开始的CD。说人话就是CD从使用第一次开始算,无论怎么样,10S后必定刷新所有次数。
比如:
刚开始时:未使用技能前,有三次次数。
TapTap
使用第一次:剩余2次使用次数。
TapTap
全部使用完:等待7秒后,将所有次数使用完毕。
TapTap
可以明显的看到,我在使用了第一次技能后,等待一小会才使用剩余全部次数,然后显示的CD不是10S,而是跑了一段时间的2.9S;这机制意味着只要控制好技能的释放节奏就可以达到无限续航的效果,当然这也要根据自己灵活安排技能的使用。
使用技巧:
这里主要介绍一下皮皮技能连发和单发的技巧,因为皮皮的技能比较特殊,每个人都有自己的理解,玩出自己的风格才是最重要的。
技巧一:连发
TapTap
图上所示是经常所见的三连发,快速的释放技能,会导致敌人进入大约1.5的减速状态,这种释放方式适合敌人未处于己方爆炸范围中的时候,通过减速来争取时间,从而接近敌人释放泡泡,不过这样的后果就是如果距离过远可能会导致你即使靠近了敌人,敌人的减速也消失了的尴尬境地,这是很多新手都会犯的错误。所以要把握好距离,以及当时敌人处于的状态,如果没有后续泡泡的跟进,千万不要放泡泡。
技巧二:单发
TapTap
皮皮的技能单发会造成短暂的高减速,实战的效果就是敌人走着走着突然被卡一下,非常恶心,特别是如果控制好释放技能的节奏,会造成无限卡顿的效果,极其恶心。特别图上这种情况,如果敌人是残血在泡泡范围内,这种一波一波的减速简直恶心到不行,看准时机,再来一波三连,直接带走。所以皮皮捣蛋鬼的称号不是盖的,玩的好的人对线是真的恶心。
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