基本介绍和心得
修改于2019/05/29478 浏览综合
玩这个游戏玩了时间说长不长说短不短了,也没个地方看心得体会和经验教训,只能自己动手丰衣足食了。
1.佣兵总共10人,金币可以开出来5个栏目,硬币开出4个栏目。
2.辅助很重要,一个是人民币买的,还有就是名声,硬币,奖牌,精髓开启的,开启的时候是需要名声的,名声很重要。
3.辅助前面两个是带攻击属性的,一个是突破百层后可以触发,另一个貌似是破四百多层才能触发。后面的两个辅助位一个是你抽中佣兵270人,另外一个是神格20人才可以开启。
4.游戏资源,金币,硬币,奖牌,精髓四种, 作用有两个,一个是提升科技,还有就是增强 和购买佣兵了。
5.游戏上层菜单:物理、魔法、混沌、点击、 暴击、硬币、奖牌、精髓。物理攻击和魔法攻 击都会有特定BOSS和怪物有抵抗力,所以建议 混搭,专门的菜刀队或者法师队都会遇到打不 动的情况。混沌是基本万能的,可以持续杀伤 敌人。
6.游戏下层菜单:科技,佣兵,商店,BUFF, 复活,仓库,神殿,休息室,训练所(侵略) 。科技是为了提升整体佣兵团质量和攻击效率 的。佣兵购买有三种途径,一种是免费抽取, 这个每小时都会更新,另外打过BOSS会定额增 加抽取几率;第二是花5硬币抽取C级以上的佣 兵,同种佣兵在抽取到高等级的时候不会出现 低等级的,所以想要全图鉴的需要把高等级的 解雇后才可能会全收集齐全。同时如果在拥有 低等级的佣兵后,高等级被抽取出来是不花钱 雇佣的;第三种方式是佣兵证书,也是在打败 特定的BOSS关卡后会给的,但是高等级的佣兵 证书仅有特定次数,后期给的基本都是C级证书 。佣兵这里牵扯到另外的一个概念就是声望, 声望说是越高会得到的佣兵越好,但是我个人 认为玄学的概率比较大。但是声望针对后续的 佣兵强化很重要,非常重要,无论是神格化还 是开启辅助栏位都是很关键的,所以后期除了 基本资源缺失,声望更是缺的厉害。
7.下层菜单续1:商店,穷人就别看了,攒点硬 币把永久BUFF的500一个的买了吧。BUFF,没啥 用,看看广告,点一点。复活,本作中的核心 思想,那就是有事没事尽快复活,这里牵扯到 一个重要的提升佣兵手段,觉醒。复活是100层 开启的,到105层就会出现更重要的一点,复活 全员还是单独几个人,这就牵扯到后面休息室 开启了。仓库,是否能够打出道具,以及是否 能够给佣兵佩戴上,需要上200以后才能逐步解 锁。神殿,一天一次的免费觉醒,但是需要有 GOOGLE,否则无法联动时间,可在商店买一个 效果增幅,没钱没试过。休息室,105层后把复 活人数买满开启,可以把不需要的人才暂且寄 存。休息室其实更像轮换机制,里面人才储蓄 栏位更加紧张和昂贵。。。金币那里天文数字 买4个,商店花真金白银能买好几个,硬币、奖 牌、精髓都能拿来买位置,还有一类位置是购 买X级别佣兵后开启的。训练所(侵略),主要 功能是复活后打侵略,可以获得好的BUFF,物 品和奖励,但是不一定打得过,尤其是越往后 越难了。。。
8.佣兵的核心,变强。下面我围绕着如何变强这几步来谈一下。佣兵想要变强,有几个方面,一个是等级,等级在初始阶段都是100级,后续在技能、科技和装备的加成下会逐步提高。每一级都是质的变化,100级就是比50的数值高,但是也不排除有特殊的,这个后面说,所以升级才是第一生产力。升级后就会有技能的学习,在佣兵时代里面,技能默认的都是5个,但是因为佣兵本身的品质不同,所学习技能需要的等级也不同。第一个技能都在15级,后面第五个则根据品质来决定了,E=50,D=60,C=70,B=80,A=90,S,G,H,X=100。后续如果你的钱很多,可以点击直接学习技能来直升最后技能的等级,而在你钱非常多的时候,长按升级按钮可以直升等级最大值,不过对于科技来说是不管用的,对于科技而言还是需要多点几下。
9.品质和装备:佣兵品质决定了技能的优劣,也决定了佣兵的上限。其实到S级开始,主要拼的就是技能强度和组合技了,而G级其实就是神格化的S,也就是增强型。H是特殊型,目前来说应该会有6个,但是我因为反复几次试验论证目前也不全了,应该是真库卡乙超级骷髅王,超级BOY,鼠王,斧头兵,长剑兵和长枪兵。X比较特殊,是直接用硬币,奖牌,精髓和名声在图鉴里面直接购买的,头一个能买的就是利用硬币和名声买的,可以用来作为主力,后期如果你很强了,可以拿来做辅助。装备从200层以后开始出现,你首先需要用金币和硬币来买装备的存储位置和佩戴位置,最多一个人可以佩戴6个装备。装备分为两种,一种是通用类,另一种是人物专属。通用类就是谁带效果都一样,而人物专属则是会带给特定人物有加成。装备总共三大类,一种是针对全员的,比较全体增加攻速、伤害、点击伤害等;一种是针对佩戴者的比如基础攻击、dps、攻击速度等;最后就是辅助类,金币获取、物品获得、幸运值或最高等级等。而装备则是可以强化的,强化分为两类,一类是自身数值,还有一类是附加数值。附加数值是指的装备自带孔,E、D有一孔,C、B是两孔,A、S、G、X级以上装备是三孔,三孔以上可以合成S级的,并且可以提升到G、X级。而装备自身的等级最高可以到20级。
10.觉醒、超越和神格。觉醒和神格化属于高端玩法了,觉醒还好,耗费的资源不算太多,可以利用每次复活,每天的神殿来增加,更可以利用100奖牌来复活,但是,很难啊。在你觉醒了50次以后,可以解锁神格化,神格化可以让所有佣兵等级提升1,并且增强神格化的单位5级,可以说是非常强力的,但是成本也十分巨大。神格化需要耗费5000声望,而神格2阶段,需要的是佣兵时代中最难打出来的资源,精髓。一个2阶段需要500精髓,精髓是450层之后才能出产,大约每10层到15层会有一个,也就是说神格阶段是非常困难的。同样50觉醒后处理神格化,还有就是超越机制,一次超越可以带来一个光环,目前知道的情况是50,100,150,200,300,400,500,600次觉醒针对的是超越8次,而第九次是在750次觉醒并需要精髓来配合,这个没考证过,只是道听途说了。