输出至高:迅击流狂战

修改于2019/10/17276 浏览综合
狂战在目前因为最为独特的爆伤成长搭配狂怒(必爆)的天赋技能,造就了最为极致的爆发输出。
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狂战通过历练后,基础爆伤160,成长爆伤10,早就她在20级时候基础面板爆伤达到350点(暴击造成350%的伤害)。
随便几件装备爆伤都可以上400,也就是每次暴击等于你打四下!!!
为了极致的输出,利用迅击-连击的减读条特性,在最短时间打出最多次数伤害,触发最多的暴击。
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但是战士天生回蓝为负,导致了极致的缺蓝。迅击-连击的蓝耗是1/2/3/4/5级每次6/9/12/15/18点蓝耗和每回合-5的回蓝(五星历练后-3),也就是释放5级迅击的回合有23点蓝耗。
这个时候我利用了战士的技能,耗血回蓝的特性和狂战五星历练-1战士技能cd。
利用冷却的震击,本来3回合一次的回蓝45的震击现在变成2回合回蓝45。
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这样在五级四级迅击的情况下完全够用,而带上一件低级回蓝装备,在六级学了五级迅击也是够用的。
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迅击流狂战,一级学震击,利用被动必爆可以秒杀三级小怪和血薄的五级小怪(如熔岩蜘蛛)。
之后六级点满五级迅击,七级学一级天神下凡,八级到十二级学满火龙炮。
狂战的天赋技能狂怒不要在回合读条时候用,用了buff会消失的,可以技能释放读条中使用。(隐身山崩地裂读条快满摁狂怒)
迅击流狂战要10-12点回蓝,15点行动,暴击50左右,爆伤400左右攻击力800左右,血量可以堆上4000-5000,半肉流。但是你会发现你的输出是一刀暴击5000+(秒杀自己的感觉)
而利用火龙炮,狂怒,四次伤害打满可以达到1w2的输出。
虽然迅击-连击罚站,可天神下凡也补充了位移和坦度。
后期的做法是迅击-连击输出,火龙炮爆发,震击+敌人读条时间,天神位移,躲技能等。
已经测试过,三层老牛,天神之后,3刀迅击a死,两刀暴击,900物攻。
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