海姆达尔-四月春末
各位Taper好,我是『海姆达尔』的主设计师 Keith。
1. 测试被吃了?
在游戏登录 TapTap 之后,我曾在与玩家的回复中聊到,打算三月底展开一次测试。
但果不其然地遇到困难,然而我们也确实乐观了。在无数次大开脑洞增加特性后,遗憾地发现作业做不完了~
现在我们已经完成本次测试的必要内容,并进入到后续版本的开发中。
无论如何,我想对长期关注和催更的玩家说一声谢谢,希望我们的努力能够对得起大家的等待。
虽然版本已经就绪,但测试终究还是要到五月份。
由于内测将只面对 iOS 用户(将采取类似『去月球』的方式,具体规则将另行发帖),所以我想在这里和所有人,特别是安卓的玩家们,提前分享海姆达尔的点点滴滴。
(最终上线时包含双版)
2. 海姆达尔到底是什么?
『海姆达尔』是一个讲故事的RPG游戏
可以体验到生动有趣的叙事解谜
也能享受流畅有挑战的动作跑酷
虽然『海姆达尔』的故事发生于近未来
但我们的着眼点依旧是人与人、人与生活之间的情感和联系
3. 听说你们想看更多?
既然是近未来,又怎么能少了各种机器人。
首先登场的便是我们的吉祥物COM!
COM有很多强力的小伙伴,比如小红~
短腿的小家伙们还需要空中支援
当然,敌人也是全副武装
但COM和它的小伙伴们也不好惹!
4. 设计师的碎碎念
快节奏的动作跑酷与慢节奏的叙事解谜,同时拥有这两个玩法的叙事游戏极为罕见( Pony Island 是一例)。为了更好地融合二者,我们死掉的脑细胞,大概能够围绕地球42圈。
因此,『海姆达尔』会成为一个怎样的游戏?连我自己都很期待。
在看到越来越多像『这是我的战争』、『去月球』这样的高品质作品登录移动端后,没人会再认为手机是一个廉价的游戏平台。
每个月都有大量的优秀游戏登录TapTap,这让我们倍感压力。但说实在的,慢工出细活一直是我们的好(tuo)传(yan)统(zheng),不如静下心来,踏踏实实将我们想要表达的东西做好。
5. 就这样奋战到底吧!
不知是否还有人记得『海姆达尔』登录TapTap时,我们所使用的宣传图。
新年过后,我们也将作者@爆炸番茄丸 招揽麾下,升级成为五人的巨型开发团队!!!
以下便是这位美少女的新作。
克莱尔和艾伦,她们将给我们带来怎样的故事呢。
拭目以待。
请大家一如既往地支持海姆达尔。
预祝所有玩家五一快乐!