【开发访谈】从《落樱散华抄》到《落樱幻梦谭》

精华修改于2017/11/061299 浏览综合
经过上次的访问得知了团队创立的始末与《落樱散华抄》开发的背景与小故事,这次我们特别找来了制作人刃雾翔还有主企划抓抓来帮我们介绍《落樱幻梦谭》游戏!
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《幻梦谭》的开端
──《落樱幻梦谭》总算是要发售了呢,可以请两位跟我们分享一下开发整个项目的始末吗?
刃雾翔:开案应该是在2016年的10月底吧,那么时候接触了《Reigns》,对于这种透过左右滑动进行游戏的操作方式很感触。觉得『啊,这个拿来做成恋爱游戏应该很棒吧!』
──所以就有了《落樱幻梦谭》的游戏想法了吗?
刃雾翔:没错,然后我就把抓抓找到会议室里面了。
抓抓:大家好,我是抓抓,在幻梦谭中担任主企划。
──可以跟大家谈谈当你听到说要做这样一个项目的时候的想法吗?
抓抓:没问题。其实一开始的时候《落樱幻梦谭》的规模跟现在看到的是完全两回事,那时候的《幻梦谭》在我脑海中是一款具有约能游玩2小时的事件量,四个结局左右的游戏。加上刃大描述的画面更像是Galgame的另外一种表现模式,所以最早的时候,我心中充满着『喔喔喔喔终于要做纯gal了吗!!!』的吶喊。
──最早的时候?也就是说最后不是这样吗?
抓抓:当然不是!从拿到剧本的那一刻开始我就知道我被骗了!
刃雾翔:(笑)。
抓抓:虽然具体需要游玩才能了解,不过我只能跟各位玩家这样说『千万不要以为这只是一款普通的休闲恋爱游戏』。
──看起来怨念很深呢。
抓抓:毕竟整个模样大变嘛,包括接口、功能、流程到开发时程。基本没有一项是照着原订计划走的。
刃雾翔:像是开发时程,最早的时候我是希望这款游戏要跟那时候正在调整的《落樱散华抄Remake》一起发售呢。(《落樱散华抄Remake》的上架日期为2016年12月25日。)
抓抓:不过最后发现这实在是太困难了啦(苦笑),加上过完年以后由于更换了游戏流程系统,基本上等于重新制作。不知不觉就调整到现在了。
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开发中的调整
──所以具体来说,《落樱幻梦谭》经历过哪些大幅度的调整跟改变呢?
刃雾翔:像是接口的话其实就经过蛮多次的调整,像是一开始代表玩家数值能力的计量表显示的位置是画面的下方。而且使用的色彩也跟现在有很大的不同。
抓抓:刚刚提过游戏流程的改变,因为这个去改变事件编辑器还有制作事件的规则等等。为了这点也是跟程序沟通了很久,不过也是拜此所赐,新的编辑器在事件制作上变的更有弹性了。
刃雾翔:其他的话……其实剧情方面倒是没有很大的修改,硬要说的话有修改也是往比较克制的方向调整。
『死亡X恋爱』
──有接触过神岚游戏团队的人,都知道你们是一间很重视剧情的公司。可以跟大家说明一下《落樱幻梦谭》的背景故事吗?
刃雾翔:《落樱幻梦谭》的世界观与《落樱散华抄》是相同的,这个世界有妖怪,也有消灭妖怪的人。但是这些不会是一般人会知道的事,主角真田刻时就是所谓的一般人。但是在他因为意外死亡之后,他却发现了自身的「异常」。
抓抓:简单来说,真田刻时的人生不会因为死亡而结束。
──感觉是一个最近很常见的设定呢。
刃雾翔:像是《从零开始的异世界》这类作品也有死了会重新开始的概念,不过我们想强调的并不是「重来」的概念。
抓抓:因为时间其实会继续计算下去呢。我们在宣传上也有说明,对玩家来说,「不会死」是一种诅咒,并不是特别的能力。
刃雾翔:我们会让玩家知道,需要在有限的时间内完成某些事,但是这件事情是什么?为什么死亡不是解脱?这些都需要玩家在游戏中发现。
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──神岚游戏以前的作品如《落樱散华抄》、《末日之子》等,都是走免费下载的课金游戏,这次《落樱幻梦谭》是在什么情况下决定作为单机发售的呢?
刃雾翔:姆,因为从以前开始,神岚游戏就是一直做免费类型的转蛋游戏,但是其实我一直想要挑战制作单机类型的作品,而且也不希望外界就这么把神岚游戏给定型了(笑)。
抓抓:虽然开发的人数不多,而且同时间还在负责其他项目,但是参与《幻梦谭》开发的人员大家都很高兴能够有开发单机游戏的机会呢。
刃雾翔:虽然单机开发经验到最后大家都有了(笑)。因为今年除了《落樱幻梦谭》的开发以外,其实我们还有另外一个单机项目《星际扩散》(Star Diffusion)在开发。单机游戏的开发跟免费游戏的开发很不同,对于企划来说,数值平衡不一定是最需要考虑的目标,更多的心力必须要投注在玩家的沈浸感中,这个过程对我们来说也是个很好的学习。
──《落樱幻梦谭》跟《落樱散华抄》使用的是相同的世界观呢。这是不是表示未来我们还能看到其他《落樱》系列的衍生作品或续作呢?
刃雾翔:《落樱》这个IP从2013年开始已经经营四年多了,很高兴还有这么一群玩家在支持我们。为了让《落樱》这个故事不就这么结束,我们以开发商的身份咬着牙自己营运《落樱散华抄Remake》,一直到现在的《幻梦谭》。除了《落樱》的主线故事会在《落樱散华抄Remake》中持续更新外,我们也会继续努力为玩家创造更多认识《落樱》的机会。
──你的意思是指《落樱散华抄》会出二代吗?!
刃雾翔:呵,我只能说我们确实是有这个计划,但是目前还没有开始,毕竟手头上还有《星际扩散》正在开发,实在没有多余的人力去应付这一项大项目。当然,若确定开发后我们一定会通知所有粉丝和玩家的唷!
──好,感谢两位。最后,请两位跟读者们说几句话。
抓抓:感谢大家关注《幻梦谭》,其实真的会有女儿快要出嫁了的感觉呢……总而言之,希望大家会喜欢这个作品!
刃雾翔:《落樱幻梦谭》与其说是恋爱游戏,不如说是剧情体验游戏,我希望大家都能够体验看看我们神岚游戏精心制作的内容,相信不会让大家所失望的。
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