[攻略]基础规则以及装备搭配(附带无限刷宝石技巧)
在推荐出来之前,我就从高分区下载了这个游戏。这个游戏吸引我的地方在于那具有神秘色彩的画风以及带有数学和逻辑思维的核心玩法。
关于每日游戏,只需要挂个***就能开始了。
因为这个帖子不是置顶,可能会沉,所以觉得有用或者能帮助到你的话,不妨评论一下。
游戏教程
游戏目标:带走宝箱并且找到出口。屏幕左上会有个牌堆牌数,当牌堆耗尽时出口出现。
长按一张牌可以看到其名字和英文描述。
角色卡:左上显示的是隐蔽值,左下的是获得的宝石。只要你的隐蔽值大于0,你就不会被逮捕(隐蔽值可以为负)。宝石的获取在于牌值,只能在宝石卡或者宝箱以及未被照亮的守卫上获取,在成功完成一局游戏后,宝石将会记录为你此次游戏的分数。
牌值:角色卡以外的牌所拥有的数值,显示在右上角。蓝色的牌表示你经过此牌时你需要消耗等同于该牌值的隐蔽值(陷阱牌例外),黄色或白色的牌表示你不需要消耗隐蔽值就可以通过此牌。
牌值的计算与路径系数:每张牌(木桶,出口除外)皆有其基础数值,初始随机为1或2(陷阱固定为5,宝箱在出现时为1),牌的最终牌值等于其基础数值乘以当前路径系数(陷阱,宝箱牌值不受路径系数影响)。路径系数显示在屏幕上方,在回合开始时,不在你角色周围的牌左上角会有一个上升箭头,每当你经过一张有上升箭头的牌,当前路径系数+1,路径系数在回合结束时重置为1。
敌人与视野以及状态标记:守卫与动物都具有视野,在牌面上有方向表示。火把与火把守卫具有照明四周牌的功能。牌的中下方有状态标记,眼睛标记代表此牌被看守,火焰标记代表此牌被照明,狼爪标记代表此牌被协助,盲视标记代表此牌被剥夺视野,水滴标记代表此牌被剥夺照明效果并且不能被照明,攀爬标记表示经过此牌时与此牌交换位置并且不触发其效果。被看守、被照明或者被协助,此牌基础数值+1,可叠加。
潜行与藏匿:当你经过一张潜行牌(牌面为靴子),你可以恢复等同于其牌值的隐蔽值,此牌被照明时牌值归零。当你路径结束于藏匿牌(牌面为木桶),若你隐蔽值小于10(可为负),则你的隐蔽值恢复至10,此牌被照明时无效果。
门和出口:出口只会在牌堆用尽的时候出现,牌堆数量显示在屏幕左上方。当门或出口未被照亮时可以直接通过,只被照亮或者只被看守时可以从特殊方向通过,方向显示在牌面,是一个锁状的标志。当门或出口被同时照亮和看守,此牌不可通过。
路径规划:每回合都需要规划路径,路径可以是直线或者斜线,路径自身不能交叉,且一条路径至少要包含两张牌。路径在规划时可以点击路径上的某张牌回到那一步,或者轻点角色卡完全取消,长按角色卡为实施路径。
敌人反应:敌人分为守卫和动物,两种敌人对于你行动的反应略有不同。当你经过一张被看守的牌时,看守此牌的守卫会警戒(出现!标志),并且基础数值+1,看守此牌的动物会直接发出警报,使全场守卫基础数值+1;当你经过与敌人相邻并且为其视野方向的左右两侧的牌时,若该敌人可以看见该牌,该敌人会改变视野方向至该牌并且疑惑(出现?标志);当你经过敌人背后的牌时,该敌人无反应,并且你对其可以实施背刺(无消耗通过该敌人);当你从正面通过一个敌人时,若该敌人能看见他自己(普通守卫只能看到被照明的自己,猫头鹰能看到处于暗处的自己),则其会发出警报,场上剩余的其他守卫基础数值+1(动物无效果)。
陷阱的结算:若当前隐蔽值大于等于陷阱牌值,经过陷阱可以解除之,否则经过时就会触发。经过陷阱不会消耗隐蔽值。
路径的结算:回合结束后,若台面上只有角色卡(即全清),则你获得一次藏匿效果(隐蔽值恢复至10)。你移动时,被惊动后的守卫向其面向方向移动一格(若有空位),回合结束时其余牌依次下落至底部。
装备:装备可以在公会处(地图界面下方)更换。除用于自身的装备外,装备只能用在牌值不大于装备的牌值的牌上,装备只能在规划路径前使用,使用时装备的牌值消耗为目标牌牌值,若目标牌牌值为0则不消耗。
逮捕与暗影步(shadow step):与隐蔽值有关。若你的隐蔽值大于零,则你不会被逮捕。当你的隐蔽值为0或者负数,若你被敌人看见(不能看见阴影处的敌人即便视野在处于阴影中的你的身上,也不会被看见),被逮捕。规划路径时,当选取某一个被照明的敌人时,若隐蔽值变为负数,并且路径变为蓝色,不可以再规划下一步,则此路径不能实施(若实施则被逮捕);规划路径时,若选取暗处的敌人同时隐蔽值变为负,若你与该敌人皆处于暗处,则你可以实施暗影步,与该敌人交换位置,可以实施暗影步的敌人会有黑色气泡特效。
宝箱:游戏的主要目标,带走宝箱并且走到出口。宝箱从出现的那个回合开始每回合牌值+1,被照明或者被看守都会使宝箱牌值+1,宝箱牌值不受难度系数影响。带走宝箱需要消耗等同于其牌值的隐蔽值,并且获得等同于牌值乘以路径系数的宝石。若隐蔽值小于宝箱牌值,或者装备栏满了(宝箱占用一个装备格),则不能带走宝箱,只能与其交换位置。完成游戏后,带走的宝箱可以去公会处开启,价值越高的宝箱能开出的徽章越多(trash是没用的物品),徽章可以用于开地图和装备。
宝石的结算:宝石卡以及暗处的守卫提供的宝石等于其牌值,宝箱提供的宝石等于牌值乘以路径系数。
卡牌百科
设施类:
火把:能照明四周的牌并给予照明标记,不能被给予照明标记。
门和出口:当门或出口未被照亮时可以直接通过,只被照亮或者只被看守时可以从特殊方向通过,方向显示在牌面,是一个锁状的标志。当门或出口被同时照亮和看守,此牌不可通过。
宝石:经过时获得等同于其当前牌值的宝石。
宝箱:每回合牌值+1,经过需要消耗等同于其牌值的隐蔽值。
潜行(Sneak):经过时恢复隐蔽值,数值等同于当前牌值。被照明时牌值为0。
藏匿(Hide):路径结束于此牌会使隐蔽值恢复至10。被照明时无效果。
陷阱类:
噪音陷阱(Noise Trap):使全屏敌人面向陷阱所在位置。
照明陷阱(Light Trap):使相邻的牌被照明,给予照明标记。
狂暴陷阱(Rage Poison Trap):使相邻的牌基础数值+1。
敌人:
守卫(Guard):最普通的敌人,不能看见暗处。
火把守卫(Warden):手上的火把可以照明相邻的牌并给予照明标记,不能被给予照明标记,不能看见暗处。可使用水箭使其火把熄灭。
双头守卫(Overseer):具有双重视野,双重视野存在下不能实施背刺,不能看见暗处。可使用响箭使其视野合一,致盲粉尘是直接剥夺视野而不是减一视野。
狼(Wolf):能听到暗处的声音,但是不能看见暗处,给予相邻的守卫协助标记。
猫头鹰(Owl):可以看见暗处。
特殊:
叛徒(Traitor):经过时恢复等同于其牌值的隐蔽值,并扣除等同于其牌值的宝石(若不足则全扣)。
装备
斗篷:作用于自身,直接增加隐蔽值,数值等同于斗篷牌值。
响箭:与目标牌相邻的敌人面向目标牌。
麻醉剂:降低一张牌的牌值1点,该牌牌值必须大于0。
致盲粉尘:致盲一名敌人,剥夺其视野,并给予盲视标记。
水箭:熄灭一张能照明的牌,并给予水滴标记,此回合该牌不能被照明。
皮铁棍:将一张牌放回牌堆,然后抽一张到原来位置。
靴子:后续行动不吸引注意,步数为靴子牌值。
狂暴药剂:增加一张牌牌值1点。
绳箭:角色卡与目标卡交换位置,交换时会触发敌人反应。
集中药水:使路径系数变为此牌牌值。
攀爬手套:回避一张卡。给予目标卡攀爬标记,经过有攀爬标记的卡时与该卡交换,不触发其效果,然后消除其攀爬标记。(存在一个bug,当路径终点在有攀爬标记的藏匿时,会有藏匿特效但是不会回复隐蔽值)
公会记号:使一个守卫变为叛徒。
装备搭配
个人认为斗篷是最核心的装备,它可以令你在最后还可以拿到一个很大的宝箱,所以建议一直带着。其实致盲和皮铁棍不太建议使用,因为致盲后的守卫不能背刺,经过他还要浪费隐蔽值,皮铁棍就是刷牌,我有一次刷了三次还是那张牌,简直没脾气。但如果这两个有什么好套路也可以说说。
前期搭配:
斗篷、响箭、麻醉剂
在大部分装备没解锁的情况下,这个搭配能发挥出比较强的联合效果。当你想要背刺一个守卫时,他相邻的是1的火把,那么你可以用麻醉剂把火把降至0,再对火把用响箭,吸引守卫。被吸引过的守卫不会再被你的行动改变面向,而且0的火把也不会乘上路径系数(因为乘了也等于0),从而能很好的达到清场效果。
前中期搭配:
斗篷、响箭、水箭
随着第二关火把守卫的出现,水箭的重要性便显示了出来。使用水箭后目标卡牌值会直接变为0,并且不能被照明,所以水箭对火把守卫真是效果拔群。但是有一点要注意的是,被**后的火把守卫如果听到警报还是会+1的。
中后期搭配:
斗篷、绳箭、水箭/麻醉剂
在第三关拿到绳箭之后,过关效率真是质的飞跃。水箭/麻醉剂的用处就是将部分牌变0,然后你就可以在0牌值的牌上无限跳跃啦,如果台面有很多0牌,那么你就可以重新编排台面了,清场效果简直不要太棒。绳箭还能重新布置上升区,为自己的路径提供了多种可能。另外绳箭使用后可能会导致目标牌牌值发生变化,例如跟一个被照亮的潜行交换,那张潜行到了暗处会变为1或2的。
斗篷、靴子、狂暴药剂
一个字,浪!在前几个回合先随便清清场,在宝箱出现之后,就要开始浪了,当你看到一个位置很好的潜行牌,给它上个狂暴,然后穿个靴子避敌,不让敌人基础点数增加,最后走过几个上升区让路径系数上升,最后踩在潜行上来个爆发性的补充。
后期搭配:
斗篷、响箭/绳箭、水箭/麻醉剂
先用水箭/麻醉剂变0,然后响箭零消耗吸引,可以用出靴子的效果,还能很好的达到多重背刺(特别是当响箭能背刺双头守卫的时候),清场效果也是一流。
斗篷、狂暴药剂、集中药剂
后期爆分必备,高级的集中能让宝箱给的宝石瞬间提升几倍,而狂暴的存在配合集中的提升能让你捡到一个28甚至32的潜行,从而能让你拿到很高级的宝箱。运气最好的时候甚至还可以拿到超过300的宝石。缺点是太看脸,在一局中期生存能力存在不足,在养宝箱的时候必须要看准时机开狂暴和集中。
无限宝石信仰
装备搭配:斗篷/水箭、响箭、攀爬手套
利用攀爬手套对藏匿和出口使用,不断吸引守卫注意使其牌值不断提高,最后利用响箭吸引注意从而实施背刺,获得大量宝石。
由 月语我心 提供的无限刷分技巧
装备搭配:斗篷、绳箭、响箭
如图,当你处于类似情况时,你可以通过不断用绳箭与木桶交换位置(无消耗)来使猫头鹰发出警报,警报使所有守卫+1,理论上可以无限加,然后用响箭吸引守卫注意,实现背刺(无消耗),从而得到很高的宝石(理论上可以无限)。不过这些情况大概很难能遇到,想要得到无限分,先去用欧洲牌洗面奶。
进阶流程
刷开局:一局游戏,开局很重要,如果第一轮不能不用装备全清那么就重开吧。
保隐蔽:每一轮都要利用好装备和敌人反应进行低消耗的清除卡牌,如果能全清那就最好。
养宝箱:宝箱出现后,可以考虑进行少步数移动,从而快速刷高宝箱牌值。
冲出口:在宝箱养得差不多后就要找个好路子出去了,要时刻注意能否拿走宝箱,不要偷鸡不成蚀把米,要记住即便是隐蔽值到了0或者更低,只要不经过守卫是不会被捉的,好好利用火把形成的通道。