《神将录》4月第二周更新预告及后续卫星
感谢诸位主公对《神将录》游戏的支持,我们将4月第二周更新部分新的活动和功能,同时放出后续卫星内容。
版本更新:
1、更新技能书UI框(按品质区分,直观反映技能书效果和获取难度)
2、点击道具技能书能直接展示学习后技能效果
3、升级技能时UI优化,下方显示升级后技能提升的数值
4、新增每日任务功能(每日完成相应任务获取奖励),同时优化现在的日常任务系统
5、新增创角7日任务功能,7日内完成目标任务奖励丰厚
6、新增掉落宝箱功能,部分关卡战斗后会掉落不同开启时间的宝箱(日常掉落4星5星卡,皇室战争了解一下)
7、新增宝箱类型(宝箱开始可以可自选技能书或武将)
8、新增每日付费礼包(每天6元买个梦想)
9、新增突破功能部分等级需要突破后才可继续升级,开放新等级上限(突破石日常关卡宝箱掉落大量,部分高级突破需同名卡),技能学习上限和突破挂钩,老的玩家建议尽快升级。(更新后神化只增加新的技能栏,不再增加等级上限)
后续版本卫星:(后续开发计划,陆续完成不分先后)
1、增加新玩法(派遣任务):随机任务,定时派遣可获得技能书和武将碎片
2、增加军团商店
3、增加军团科技:消耗军团点提升军团人数,功能等
4、增加装备系统:提升属性,专属被动等等
5、增加修炼系统(个人科技树):可以通过消耗材料提升兵种能力
6、技能优化构想:目前技能玩家使用受限于SP和MP,当武将有两个技能时也往往只用一个技能,且神化后往往都只学习被动技能,同时部分5星武将技能偏弱造成变成狗粮卡,以上种种都技能表现没有达到我们所期望的目标,所以技能优化的构想被提上了日程。
——主动技能:考虑将消耗SP、MP改为使用后冷却时间CD的模式,早使用早CD,这样就有学习多个主动技能的必要性了,就会出现学三个主动技无缝连接释放技能的武将了,玩家也不必因为SP、MP精打细算释放技能了。(当然部分技能就会有职业学习限制)
——被动技能:优化现有被动技能为主,增加更多新被动技能(再动,重生,傀儡等)
——5星武将:会对部分5星武将技能进行优化(夏侯渊等等),让每个5星武将都有自己的定位,当然技能增强后现有技能等级保留。