8月21日更新公告解析及最新阵容趋势

修改于2019/08/291090 浏览攻略
8月21日平衡性调整公告
1.圣光魔导师伤害比例调整 改成600/900/1200+200/300/400*蓄力秒数. 圣光魔导师进行了保底加强,使其在前中期一星蓄满力可以保底能打出6000+伤害。中后期两星可以保底能打出15000+伤害,是现阶段6法阵容里的核心输出,两星够用,三星更好。
更新后,她的加强以及刺客的小幅度削弱,使6法从容登上了本版本的舞台。
2.魔羚祭司加强 数值调整: 持续时间2/3/4秒->3秒 每秒伤害150/180/225->250/375/500
兽人法师进行了伤害加强,以及稳定了其控制效果。 更新前伤害简直不能看,连冰女也不如,时间也短,一星简直是废物。 更新后伤害接近冰女;禁魔控制时间稳定在3秒,使其一星也有很强的控制效果。
建议只到两星即可,三星仅仅稍微提高了一点伤害,控制时间不变,技能CD还是20秒,没有追三星的价值。
3.火狐猎手加强 数值调整: 生命值1900-->2200 护甲25-->30
作为6猎人阵容里的前排,使更肉了,稍微补足了猎人阵容前排脆弱的缺点。前中期打工用的更顺手了。(6猎人阵容本人玩的少,体验上只能谈这么多,期待补充)
4.装甲克星 技能伤害500/700/900->400/550/700
之前的装甲克星伤害简直BUG,不仅伤害高,而且是真实伤害,不管你6战士加100点护甲,也不管你6骑士的免伤护盾,更别提6机械加的护甲,统统无效!
只能说现在伤害数值正常了。
即使削弱了,依旧是6机械阵容里必追三星的英雄。
5.赛博忍者 最大攻击力210/420/840->180/360/720
作为刺客里唯一的1费刺客,是最容易到两星的刺客,不管是6机械,还是6刺客,两星的赛博忍者在前中期的伤害具有较强的统治力。
削弱了也是情理之中。
即使被削弱,作为一个前期最容易到两星的刺客,打工的能力还是很靠谱的,记得给他足够的装备,前排吸引好火力,等着赛博忍者把对面的后排切成渣吧(祈祷这货别总是放空技能就行)
6.刺客小幅削弱 六刺客:暴击率30%->25%
版本更新前,基本场场4家以上玩刺客(打不过刺客就加入他嘛),导致玩刺客的玩家都在抢刺客牌,所有的刺客阵容都难以成型;导致6法6猎阵容彻底消失,没有什么法师猎人能在6刺客的第一波下活下来的。
更新后,强度稍微减弱,玩的人大大减少,使现阶段刺客阵容更容易凑齐了,反而刺客现在是可以玩的了。
刺客更新后在还是T0强度,是可以吃鸡的阵容。
7.鼓气将军数值调整 减甲效果75/150/225(接近+33%/+56%/+67%伤害)->50/75/100( 接近+20%/+33%/+43%伤害)
只能说从鼓气将军面世以来,从只能减一个人的甲,到上版本减两人甲75/150/225,上个版本的鼓气将军属于改动用力过猛的英雄,一下子登天了,给谁上甲,谁就秒死。
更新后,鼓气将军也回归正常水平了。只要其3秒CD不变,那么他还是6战士阵容必追三星的英雄,提供给战士阵容最需要的破甲效果,极大提高了战士的输出上限。
8.灵剑舞者削弱 护盾持续期间,回蓝效率降低30%
上个版本的灵剑,可以说是无敌的存在。只要追到2星,就可以打入决赛圈;只要3星,基本稳定吃鸡。给她最好的攻速装和攻击回蓝装,那么她就是无限套盾的小强,残局1V4简直不要太轻松。
更新后,在其最引以为自豪的优点上大砍一刀,基本残局很少能见到1VN的灵剑了。
强度回归正常,依旧是6刺客的核心输出和肉盾,永远是6刺客里面活到最后的人。
更新后版本趋势:
T0阵容:6骑士,6机械,6刺客
6骑士(现在版本的骑士羁绊触发很稳定,6骑士的肉度还是让人放心的水准,在当前版本6法师增多的趋势里,6骑士魔法抗性的存在,10人口还可上巨妖加潮汐组成双深海羁绊,是当前版本毫无疑问最好打法师的阵容之一)
6刺客(这个版本法师变多,玩刺客的少了,其实刺客阵容更好凑齐,更好发挥了)
6机械(上个版本9人口搜橙卡概率从3%降到2.5%,降低了9人口17%的搜橙概率,使6机械在9人口要搜到机械橙卡更看脸了。机械成型了谁也不怕,就怕你成不了型,强度不够)
T1阵容:6战士,6猎人,6法师
6法师(法师卡牌的加强,刺客羁绊和刺客卡牌的削弱,导致法师正式登上舞台,可以与T0阵容一较高下了)
6猎人(传统豪强T1,刺客变少了,千万别忽视小飞机的伤害了)
6战士(战士阵容在没有4费战神加入之前,中期很疲软,需要较好的过度。而且当前版本法师较多,战士很怕法师)
剩下的都偏弱,比如6人类,6野兽,6精灵,4审判
6人类,6野兽属于同一种类型的羁绊,就是凑齐4种卡牌是质变,凑齐6种卡牌是锦上添花。
(4人类其实够用了)
(6野兽的后期真是没法说,太弱,伤害强度的上限完全在于外挂的英雄强度,比如三星风刃骑士或者三星灵剑舞者才是输出提高的质变)
4审判强度偏弱的原因在于审判者们太脆,第一波AOE如果压不下对面大量的血,或者造成对面减员,那么就比较难打了。
阵容对于三星英雄的需求极大,如果审判者们没有2个以上的3星,后期基本是没法打的。
而外挂的英雄基本都是给审判者们提高拉扯空间,真正的输出交给审判者们就行,一般外挂3精灵,3刺客,3战士,4骑士,当然也可以外挂6精灵,哈哈
最后,有人会说,我玩的阵容经常吃鸡,为什么还强度偏弱? 如果你用其他阵容经常赢,那么一是你前期天胡局,打的对手生活不能自理,自己狂吃连胜,那什么阵容都很强。二是你段位太低,对手不强,给的压力太小,怎么发挥都行。三是你水平太高,运营能力极强,充分发挥了装备,站位,英雄的优势,那我想说,你要是玩T0阵容你更强。
UP主玩过好几种自走棋,Dota霸业,赤潮,多多(画风劝退,真的,所有英雄都长一个样吗)
最近玩极速上了国王拿到了奖励,(极速玩的人确实不如经典多,前几天打上国王都上国内前十了,现在掉到不知道哪里去了)也没啥追求了,也有时间写点东西了。
TapTap
一开始UP主也是个小菜鸟,也是一步一步学上来的,跟大佬学习了好多,也记了好多的笔记。我知道很多小伙伴都很喜欢这个游戏,苦于没有攻略,只能自己一步一步摸索,希望我写的东西对大家有帮助吧
希望国际服所有挂着中国国旗标志的小伙伴都进决赛圈,都打上国王,都开心的享受自走棋带来的乐趣。
11
8
22