我个人觉得,方舟的转向以及范围,都是与其他塔防不同的地方,正是游戏的特色,而且如果全都是一个圈,大圈套小圈,和隔壁一零有啥区别???我不明白明明是特色和增加游戏趣味的东西,却被这么多人嫌弃,那玩塔防干嘛,不就是个成熟版的保卫萝卜???塔防,考验的是策略和搭配,不是你氪金千万碾压全场,而是在不同的场景限制中,用不同的人物不同的功能达到胜利,还有人说这个是植物大战僵尸,我不明白了,我还有小推车吗?那就麻烦方舟整一个爆炸性的人物,一炸炸一排的那种,能不能玩一玩在说话,深入了解之后再批判?真是服了键盘侠。。。