【攻略】拥有“审判”与“统治”力量的T3天启重磅翻身!
如果要用一个词来形容这篇攻略和T3天启,当属“姗姗来迟!”三阶后的天启加上新制服能否让他成为一线黑马呢?
5.6.0版本更新后,周期特别长,而且这还是一个“多灾多难”的版本。其他的且不讲,就这个天某人的潜力就已经让玩家开到没有脾气了!基本上都是日均4%这样(琴表示:更容易爆潜力是不是就意味着姐没排面了?)。
英雄介绍

天启作为漫威旗下最为强大的超级反派之一,也是地球上最古老的变种人,初次登场于《X元素》(X-Factor)第5期(1986年6月)。出生于公元前3000年的埃及第一王朝的阿卡巴部落,因天生灰色皮肤,蓝嘴唇而被族人视为异类抛弃(就算现代人再见得多了电影里的妖魔鬼怪,也得对这面相啧啧称奇了)而后被沙漠中某一批游牧者收养,由其中的首领Baal起名恩·沙巴·努尔(En Sabah Nur)当地方言的意思是:“第一个”。这位首领根据预言相信这个怪人具有推翻当时的邪恶法老Rama-Tut(也就是穿越到当代想搞事情的征服者康),并以灌输“适者生存”的理念给予天启各种残酷的磨炼。
英雄属性

属性无需多言,力量类型中为数不多的能量攻击角色。老万和凯蒂以外的所有成员能攻、所攻增益的队长技能通用,侧翼辅助就火豹、舒莉、女武神适用。另外还有女浩克和欧米茄小子特殊条件的队长增伤。
获得方式
需要解锁世界首领普通难度的天启,碎片在终极不掉落,搬两天砖10次通关普通完事。
技能解析
队长技能 灭亡之日

解析:要说技能,总体观赏度自然是要比电影制服要差点。反正就是抽象,对于大多数40+带队加攻的魔法大佬,天启的带队却走了平滑路线,攻守皆备,而且鸡肋。所以一般实战基本不采用。
一阶被动 天神盔甲

解析:制服的一阶被动属性在原有的基础上提升了20%,在配合五人组制服钢人的情况下可以说是一个质的提升。至于实战到底如何,后面也会提到。
二阶被动 全能

解析:二阶被动没有任何改动,自带的无视回避基本就是“敏捷家族”的噩梦,自行脑补下X战警的天启如何逮住快银的哈。然后增加技能伤害量也是一个相当大众化的二阶提升,无需多言。
1技能 战斗兵器

解析:1技能也是制服翻身保留下来的原版技能,在一堆精神伤害为主的技能中属于特殊的“败笔”。不过全程消失在PVP中还算有一定好处,而且愤怒方面基本不排斥任何伤害型技能。
2技能 阿卡巴之力

解析:然后这个就是...原本5技能召唤的小跳棋跑到这来了,而且火力猛了许多。蓄力的冲击波从本来的一段变成了7段,这样增强也是必然,不过也不算是主要输出技能。
3技能 命运统治

解析:3技能从原本的原地立正变成了施放间可移动(然而最后一段依然保留了罚站的机制)可中断但无法脱手,不过无消失的情况下有了5秒免伤也提升了一定的生存强度。
4技能 末日之拳

解析:4技能的脱手和没有制服比多了一个很大的前摇,需要跳起来落地后才能执行。3技能的脱力也改到了这里,效果依然是大拳头垂直欧拉。无视免疫的减抗对付左侧列表的终极首领更加容易一些(看池子里黑暗教团的面板,基本都有天生的属性抗性,所以个人认为终极的教团里有抗性加成也是必然),不过沉默没有无视免疫效果,因此无法在极限盟战里断吼。更加直观的回血跟之前依靠召唤物大阵回复也便捷许多。
5技能 法老审判

解析:5技能相对来说脱手就容易一点,幻影冒出来即可。消失的同时还有无敌。而且后来在吃瓜实战中的锦标被其他英雄的消失中断施法,也是映证了“稳”这一点。总之作为核心输出技能之一,伤害自然不会差(托腮)。
终极技能 末日审判

解析:说实在,前面几个巨头的三阶技能看着都挺猛的,到了天启这怎么就。。。也不是说拉垮,伤害是不俗的。不过动作和画面方面,还是平淡了好多。增益也都是正常的三阶标配,脱手也是可以脱手的。时机就在天启搓完大球球,球吊下来的时候放别的技能打断即可。
实战测试
盟战

有一说一,极限盟战基本也没天启什么事,不过在亲自采访了准顶配大佬的实战之后,只能说:会玩的怎么玩都好玩。

不过另外在特装方面,天启也并不是只有愤怒可以选择。无限制和力量反派的冰极兽都是敏捷类型,增伤方式唾手可得,更何况如图所见还只是一阶段。悸动也是可以爆机不过分数不高,操作起来自然要比愤怒难一些,审判的话个人认为不会比愤怒差太多,但除了影域综合来看,愤怒依然是pve首选。
世界首领

天启在终极世界首领如同在盟战面临的小尴尬。即便是属性伤害最吃香的乌木侯,如今在观众技能加强之后,已经是百花齐放。博士暂且不说,灵蝶、女巫这类二阶英雄也走上了99层的巅峰。不过话虽如此,强度得承认。


重生差不多已经是达到临界了,别的不管是倍伤还是啥的,都还有很大的空间提升。另外,对于难度系数最高之一的黑矮星,一个月前的二阶天启可以达到大概是70层左右的样子,而且剩余的时间还比较充裕,更高的像灭霸这样就留给大家多多去探究和开发了。
巨型首领战

巨型首领相对于终极世界首领是更为简单模式,自由发挥起来也更加容易。除了吞星,天启想要单撸对于特装基本是没有任何要求的,只有时间问题(测试愤怒特无辅助单过吞星)。
锦标赛
PVP的方面目前,主流重生母庸质疑。不过在领略了海外服锦标神仙血卡天启配合钢人之后。想了想还是没有那么简单,参考了友盟试探性的攻击实测,防守场的天启表现也并非像之前所见那样很强。

说到底没有贯穿的痛苦,依然让人泪目。即便是快银死侍这样更容易被克制的英雄,在换上无敌特或者重生之后,天启也无能为力。因此从目前的格局来看,在锦标ban位不是特别严苛的条件下,天启基本是没有出场表现的机会了(灭霸鼓掌),时间线也是同样的的道理(灭霸因狂笑导致小腹抽筋已被抬走)。
操作技巧
下面要说的就是技能顺序,就以愤怒为主。开场45321一套技能下来差不多,随后2453技能亮6放6。最后245321技能循环到上面。这是世界BOSS、盟战、巨型首领战、影域通用的按法(说白了都是凭感觉按,除了核心的345技能其他先后都是自由发挥)。
装备推荐
装备和乌鲁都是因人而异。制服红利的亮点就在于加了巨量的无视防御,让之前装了无视乌鲁的玩家们表示很难顶。不过损失了几颗神话无视还不算弊大于利。乌鲁除了攻击就只需要考虑爆伤、暴击率,其次冷却攻速一类(个人卡片差距),回避的话尽量制服。



补更合适(这两条回避的关联是皇家水晶和队服干脆面)第四件装备的可变动属性也有了更多的选择空间,收益最大的也只能是暴击和暴伤,PVP能考虑的只有回避和回复,只有制服第三条可以补生命(关联蚁人2黄蜂)第二条毫无疑问洗攻击(关联复联三博士)最后一条的话就需要在攻击暴击暴伤之间取舍(关联2099全新全异,月卡关联确实坑人)这里能源套可以首选鹰眼了,回避爆伤两全其美(鹰眼套情况下如果缺攻速就可以去洗制服的第三条了,这个面板是没有攻速可提升才洗的血,不过目前还是浩克套,无视整整溢出10%)。

愤怒浩克套装的话,就用所攻回避或者能攻回避的混乱能源石头(石头除非太占背包,洗觉醒石头需谨慎)。
总结
天启作为5.6.0版本的重磅翻身角色,的确没有让人失望!不过,1600蓝棒子的投入对于他来说还是奢侈了。必要的角色没毕业的情况下,真爱除外,否则优先度不是很高。
文稿:勇度