心之器属性,特效汇总分析表
做了个心之器属性特效汇总表,特别感谢4楼和10楼的两位大佬帮忙补全了数据,现在各位可以放心食用了,如果有什么问题,或者表有什么错误,欢迎提出,我会尽快修改,希望我的分析表能帮到大家~另外横版清晰表放在文章最后,有需要的同学可以自取
感谢24楼的同学,这个表还有点问题,2号少了加6%基础攻击,7号的属性12%改成18%,最近两天工作有点忙,没时间改了,大家用的时候注意一下,谢谢啦
~~~~~~~~属性篇~~~~~~~
图1按照心之器图鉴顺序做的汇总图,心之器属性为50级满级属性,属性按颜色区分,逻辑为:防御黄,生命绿,攻击红,连击灰,暴击紫
由于这个顺序看起来很复杂,接下来做了个分析表,按心之器星级排序,每个等级心之器内部排序按攻击力(ATK)排序
~~~~~~~ 特效篇~~~~~~~
我将心之器特效分为3个属性,攻击,生存,怒气。其中攻击包含眩晕,生存包含吸血。另外,由于有的心之器有两种特效,文中重复使用的心之器,我用粉色底色标明
攻击类
生存类
怒气类
~~~~~~~总结~~~~~~~
关于心之器选择,我个人的建议是:
1.先选择心之器的效果,再选择属性,因为属性是可以通过魔法器来补充的,但是效果是很慢提升的。
2.三星的心之器也是很好的选择,因为容易提升,满级更容易,得到的属性也越高,选择心之器的时候,平民玩家可以多看看三星。
~~~~~~~附件~~~~~~~