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我第一次玩侠义1,就在昨天才玩了十分钟。
今天我看到到一个老玩家的,墙裂建议:“现在狭义2存在的问题 ,第一人物走路太难看了现在随便找一个游戏也不可能是螃蟹步吧?人物横着走我还是第一次见,第二就是很严重的问题 那就是操作性 操作感 现在市面上除了回合制的 那个游戏不需要操作和走位?侠义2站桩输出一点操作性都没有 这个很严重的问题,即时制的游戏没有操作就没有灵魂,如果站桩输出 还不如玩回合制的,建议把攻击模式改为无锁定目标战斗,不知道流金有这个技术不,可以把攻击做到边走边a 这样才有意思,希望客服把这些建议传达给技术部门 谢谢,狭义2的玩法和画面都没得说 就是人物走路和操作系统 ,希望官方改改”
其实就两个小小的建议,不要横着走路和站桩输出。(不禁让我想起了师傅)那时零几年的,即时角色扮演OL都是这样的。
我用的还是防弹摔不坏,一千元的二手诺基亚。玩的还是java版,我在那时玩三年网游的前年己经关服了。留下的只有那几组游戏账号,
大家不要在黑了——两元一条去掉扩号
在注册帐号的时候,我的qq己注册了。可能是当时我手机玩不了,就想我忘了的密码一样,忘了让我废寝忘食的老游戏。
(我要传送偷人了,赶快下载是兄弟就要来砍我)