【 Mobius】二十小时理解分析贴,第一节【世界】【我们】,更新至最后--【终局】

精华修改于2020/04/131609 浏览攻略
一只小船,载了沉沉的雪,从水中过去。岸边人家皆熟睡如黄昏。
暮色已过,脚下涟漪一线红裙沉沉地坠落。·
【分析贴,剧情逻辑梳理!未通关者慎入!未玩游戏勿看!】
【cg镇楼】
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【pc端steam版游玩证明】
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主界面是莫比乌斯之环,难道是在说没有完结的故事,困于其中,维持永恒
总的来说,许多内容我已经在评价中发过一次,以下内容经过多次更改,去除引战内容,加入新的辩思。
旧约记忆,单论而言观感良好,有看魔幻翻译小说的味道。对于一本耐看的慢读小说而言,架空还是不架空,这是一个问题。1走马观灯一样的浏览,总是会错过太多细节,在架空完全的世界,同类事物就是不可能出现的,比如衣服、食物、建筑风格等等,一旦出现那就要考虑脑洞大的读者脑子里的超自然、不符合实际的疑问。
【最简单的方法就是把相同事物换个名字】幻世-3中,虚拟未来中有关设备和术语的名词与后来的赛博小说几乎完全迥异,这给人带来极大的陌生和异质感,仿佛踏入另类历史的时间之河。游戏中也是添加了诸如此类的大量细节,比如所信仰的神,所穿着佩戴的服饰和价值观在一定的熟悉感下保持了一种莫生的新鲜感。如科研机构赤牙塔,马匹对奥瑞芝人的作用等等。2衣服颜色和衣领佩饰区分人物的地位和身份
在阅读小说时,西方魔幻经典《魔戒》中用白、灰、褐来区分法师的级别,这一设定后为多个魔幻小说效仿,如奥瑞芝皇室的空心菱形纹章就是绣在裙摆旁边。魔幻小说在阅读时会经常出现人物太多,名字记不住的情况(冰与火之歌-开大地图)。而本mobies只要不是太粗心,总能把人物认个全,数一数,游戏中总共才出现了几个人?正传中大幅缩减的人物关系,如七人会议只露面了三个,除开性格多层的主角们,配角每个人物都有自己特征,而且性格鲜明。对于一部魔幻小说来说,游戏的人物是非常少的了。按照官方曾说,“现在大家看到的mobies,不是最初设计的,情节至少被裁掉了十几万字,人物至少被删除了6―8个。”
维克,丽萨,阿瑞甘,乔里若,兰朵尔,蒂斯娜,海柔尔,维亚,薇儿,若娜,蒂莫斯,夏伊,无名氏主角....这些。
江南老贼说他想把九州的故事写下来,但发现一张A4纸都不够的时候就放弃了,对比诡秘之主,一章A4纸?十章A4纸都可能不够,单单一章A4纸,连十四个神秘序列都写不完。
【吴子兵法;受命而不辞,敌破后言反,将之礼也。故师出之日,有死之荣,无生之辱。】
江南老贼干脆一点。
人物也集中出现。大概数了一下,在百字描写以上的人物没有只有几个。
逐字逐句阅读30―37分钟,画一画,来回几次就变成了下面这样。
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游玩者吐槽
以为会篇幅很长,世界观造的很大,伏笔也很多,但好像都没用上,比如说最开始跟菲利斯的对话,男主的主角光环也不是非常明显(毕竟人都没了)。
剧情有点点老套,前段剧情节奏还可以接受,但一些场景真的感觉太仓促。妹妹那段我觉得不好接受,让人感觉妹妹快死让姐姐接上,推剧情手段极其狠毒,而且当我还在猜男主在战争中能起什么作用时,故事就结束了。
很多人都说,主角应该统一大陆啊,其实我游玩的第一感受也是这样。
【如果游玩之后头顶三个问号,可以来看一看】
分析第一节--【世界】
分析第二节--【我们】
分析第三节--【终局】
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