一点想法,给无脑差评的你

精华修改于2020/02/173135 浏览综合
小破游最近不知道得罪了哪个大佬,我亲眼看着自从某人被怼了以后近期评分一路掉到了5.3,评论区一堆节奏。
可笑的是,节奏评分一边鼓吹着“游戏有托”,“好评注水”,“我打不过你们你们就是托,我不充钱你们都是氪金大佬,游戏只服务大佬不管零氪”,一边挂着寥寥几个小时甚至几分钟的游戏时间。讲道理,这个游戏官方群里每天玩家互喷,七区人均老银比都快成黑暗森林了,还乐此不疲的玩梗。你们觉得我们是狗托,我们倒觉得你们是友商请来的喷子。
先退一步说这个氪金。就氪金这件事,没有一个游戏能迎合所有用户,正如你不是兰博基尼的目标用户,只买得起一辆普通大众,而有的人还了房贷就只能电单车代步。这时候他跑来和你说,大众这个奢侈品公司,只肯服务有钱人,劳资骑电单车不服。极其可笑,是不是。
但是这不代表我支持逼氪。我也玩了不少游戏,客观的说女神星球这个游戏需要一定的氪金,但是他的架构是没有问题的,并不逼氪。我就举个极端的例子,你把这个游戏的钻石移除。他就真的变成了一个回合制单机RPG。你每次活动肝出一个超S,有没有很大问题?装备就更别提,装备直接都是合出来的,氪金大佬和你一样,而且属性随机大家一样会吃瘪。你可以肝出这个游戏的一切。他每天只要占用很少的硬性时间,只要认真玩过的同学应该都能有感觉,甚至有时你感觉无所事事。他的活动兑换每次轮换三个超S,只要你有心一定可以白嫖一个超S,所有超S都可以直接换,理论上你一分钱不花,一定可以全红所有角色,外带堆出所有S守护。在这个基础上,高抽出不出货,有什么意义?抽卡在这里只是个摆设,大家都是在肝活动出超S,最低7天出一个超S,这已经是这个游戏的顶级获取,是完全不同于看脸割韭菜抽卡游戏的获取机制,和单机游戏类似。我们每天在群里秀出装备,氪金大佬一样眼馋你的高变量,你拿出去看看,哪个游戏有这个魄力让你肝出一切,7天出一个SSR,哪个不是只要沉船就没得搞,或者给个蚊子腿打发你。你把他的氪金系统移除,你能在游戏里获得什么?有这个游戏获取的实在吗?
想要好好玩,很简单。熟读每个半神的技能,了解她们;规划好你的队伍,像一个有经验的猎手,在游戏每个环节、每次活动执行你的既定计划。当你克服难关站上新的高峰,就获得了可以媲美第一次放倒大菠萝一样的快乐。
我现在告诉你,这个游戏可以获得这种快乐,这是我的真实体会,只是你没有这个耐心静下心来玩。我再告诉你,这个游戏还有两个乐趣,比这个有意思一点。我个人的体会,不多说了。
我对这个游戏是有不满的,比如PVP内容过多,养成的乐趣被稀释,而且完全没有好感度系统,天天看一张扑克脸。另外,现在区服壁垒被打破了,新区玩家被老区平均吊打,看不到任何追赶机制,地图上常年都是大佬体验极差(但地图大佬影响的只是你很少一部分收益)。但这不妨碍我认可他的架构。一个完全可以白嫖的架构。就冲这个系统,我可以把他吹爆。发这帖也不是为了怼谁,只是作为喜欢这个游戏的想借这里发表一下个人的一点看法,更不留谁也不劝谁,真不玩了请麻溜退游。
顺便提个建议。官方群别乱踢人。很败路人缘。不管出于任何原因。
最近的活动很爽,脸一直黑但是这几期肝物都不错,简单规划,收获很大。狗托成功充值银卫兵,官方麻溜打钱。S8山冈晃。
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