来自一名兴趣使然的双剑玩家心得

修改于2019/10/221544 浏览双剑攻略
本篇来自于一名兴趣使然的双剑玩家自诉。不是大佬,也没有值得自豪的单刷记录。能提供的只有自己一路玩下来的经验。
本篇攻略不提供数值分析,只提供数据交流;本篇攻略不提供过渡装备,也不追求极限对属;本篇攻略非个人原创,只是将自己心得和其他大佬的经验整理写出。可能写的会很乱,后续完成全篇我会将其排版。
一、双剑稳定率的意义
随便丢张图
TapTap
许多大佬强调的主副手稳定率,我解释下,主手稳定率影响伤害变化幅度不影响面板攻击力。副手稳定率影响副手武器反映到面板的攻击力多少。后续有关狂战技能争议点就在于此。
二、万速的意义1100攻速后,溢出的攻速转化为行动速率,每180点转换为1%,普攻速率上限为50%,技能速率无上限。由于双剑攻击硬直长,提高行动速率,减少硬直时间,50%上限达到所需要溢出9000攻速,加上1100基础,就是我们常说的万速。
三、想入坑双剑的新人问的最多的技能加点
常规双剑技能加点,无星石支持下技能点吃紧,意味着需要放弃可选玩法。下面先放出常规技能加点:
TapTap
TapTap
核心技能树,御空十级点满,五点减伤并不明显,推荐加满,御空动作时下次伤害减少70%,御空成功获得30s的buff加成(10%atk,100%攻速)。注意如果抵挡成功获得buff后,再次释放没有抵挡伤害,之前所得buff清空。
其余均可5级路过。
幻影剑可选(点1躲伤害,不点省下包括前置破刃的五点技能点,点10保证百分百冰冻)。
所需技能点50/51/60点
TapTap
TapTap
TapTap
buff技能十级分身提供站桩输出足够回蓝支持。
回气可选5点路过,个人喜好点10,看脸回蓝,基本一套3蓝buff连分身都能触发一到两次。下版本闪光只能回复100蓝量,技能点充足情况下点满,保证续航。
远程狙击点满,技能远距离加成按技能说明距离,只要技能可以在大于8m处释放,即可获得远程狙击伤害加成。王石远/近距离威力加成则是按实际释放距离判定。
十级战吼,atk加成不多解释
十级狂战,争议最多的技能。双剑效果:30s内 +25暴击,1000攻速+100%攻速,-25%稳定,-90%双抗。此处所减稳定减的是主手稳定,不减副手稳定。换句话说,狂战掉稳只影响伤害浮动,不影响副手反映面板。双剑不想牺牲面板,只需要一个技能即可达到百爆与万速。十级破风 不做多的解释,可以星石,很划算,但现在星石市场崩盘,可能会比之前贵很多。看个人财力。
所需技能点75/85
可选玩法之所以把这一列单独拿来说,是因为,个人实战中认为这两四阶技能均无任何卵用!!!
TapTap
可点技能1级剑闪路过6点技能点换取3%atk加成。
双剑锻炼五点路过或者点满,减少多余动作(虽然我也看不出来)
神速轨迹点满15敏捷好像,看个人选择~
下面就是两个花里胡哨的四阶技能了
疾风收割,向后退固定距离,动画时间内无敌,落地硬直严重。下个技能伤害翻倍可被buff技能消耗(吃拔刀加成,倍率吃力量灵巧敏捷加点好像)。作为主力输出技能基本不可能。可能一发壁咚的疾风闪光能打出很漂亮的数字,动画视觉也十分帅气。你点了后,会发现根本不会去用,完完全全浪费19点技能点数。如果说帅是一辈子的事情,可以去参考隔壁的疾风收割攻略。
灵光剑舞,抽血机,比疾风收割实用性稍微大点。但其实还是没用太大的用处(可能现在我最多的玩法是用来赶路)。获得一个持续掉血,持续提高攻速的buff,+5攻回每层与一次免死(触发免死后分身会消失)。
无血药支持下持续时间10s不到。和回血药搭配(怪蜥酒)能支撑稍微多一点时间。实战除了快乐以外,对你的输出效率提升并不大毕竟不加atk,溢出的攻速大约能让你多放2-3次闪光(单身手速)。单刷龙兽,两次剑舞约能提升15s左右。见仁见智,技能点多的可自行选择。
TapTap
TapTap
辅助技能
缩地提升手感,双剑双倍回蓝。可以点满,暴毙起来后回蓝更快~不足的一点路过,10点武 士 道血蓝100点。不多解释好战就不bb了,根据星石和技能点数自己看着点。
最后最近在玩的爆气双剑
TapTap
爆气斩,更改攻击动画效果+25攻回,反应到双剑并没有翻倍的50(已更正不太懂原理),比较特殊的一点是,开启爆气斩时可以在普攻动作的任何时候使用幻影剑,无爆气buff则需要普攻动画结束才可触发幻影剑。
10
18
31