[棠梨]一测游戏全面评测
2017/11/051324 浏览综合
总体先说下。
1.核心玩法和率土之滨是大同小异的,工会玩法可以一起打城的有星际要塞。
2.说白了就是工会与工会之间的混战,玩家主城被打爆则丧失全部城池。
3.有很多英雄,达到相应的碎片可以合成,打副本会爆碎片,爆率还行,运气好一次有一个,主线任务也会送碎片,英雄同样需要升星[但是需要凑满碎片],上限10星,英雄技能基本和率土之滨技能设定相同无原创性,技能升级需要升级道具去喂。
4.野外资源虫,低级虫资源少,高级虫资源一般还难打,定点刷新,需要逐级打点,不能越级,这是很傻的设定,如果你没打2级虫就不能打3级,同理野外城池也是这个原则。
5.前哨站主城11级才能建立,这意味着盟友被打我要硬生生的跑来回不能中转,前期??哦没有前期。
6.率土之滨有前锋中军大营的概念,这个游戏有输出肉盾辅助的英雄定位。
7.建筑功能和率土之滨大致相同。
8.死兵会降低大量势力。
9.氪金可以秒建筑[氪金秒的不扣资源]
10.主城等级和指挥官等级挂钩,指挥官等级只能通过其他副建筑升级时候得到的经验。
11.工会每升一级加两个人的容量,其他和率土之滨工会设定一样。
12.商城功能,主要是换资源,刷新技能,英雄碎片和技能材料[主要是用充值货币购买,少量可以用大量游戏非充值货币购买],氪金5连,150元,可以获得碎片,整个英雄技能等。
13.CG做的还不错,优化方面还行,音乐也不错。
14.玩家攻击玩家主城,耐久比较容易打掉。