当当当,敲黑板,同学们上课了大家一起学“NB的游戏实践报告”
发一张打野最欧的一次掉落图,可惜掉率已经调整,这张已经属于绝响。
前言
活下去是一款单机游戏,网络互动不多,唯一的网络互动榜单我感觉其实还是要改进,天数榜单其实并没有什么意义,吃了睡睡了吃冲榜单还有什么游戏乐趣?再说氪金玩家氪金给谁看?我觉得应该增加天赋碎片数量榜单,搜索分数,科技分数 ,战斗分数榜单。
由于本贴楼层较多,时间较少的朋友大家点击右上只看楼主。
其实只要同学们玩游戏就会有提升,本文的目标是在有限时间内让你体验更多游戏玩法,增加提升天赋的速度,尽可能的通过以正常的游戏方式增强游戏人物,文雅点的说法是挣生存点,通俗点说就是刷分。
本文包含以下内容
1冲榜 –如何效率冲榜,家具摆放。 发在二楼
2科技–各物品对应怪物,物品制造大概分数,如何提高获取分数效率 天赋分析 发在四楼 慢慢完善 11.10增加战斗流循环
4战斗 – 基础战斗技巧 遇怪选怪 开局地址选择。发在10楼 已更新 14楼被吞了,61楼更新打野流精华部分。
进阶技巧 武器分析 天赋分析 发在88楼。