过量伤害的详细解读(软)

精华修改于2020/04/25284 浏览攻略
自从过量伤害的机制添加后,不少玩家对此表示深恶痛绝,今天,我软软提督给大家详细讲解一下过量伤害的具体机制,及其破解方法。(软巨佬出品必属精品)
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每次打出过量伤害,各位玩家心里肯定是各种不安,生怕被对手翻盘,那么怎么解决这个问题呢?
我先给大家简单解读一下过量伤害触发的机制。
过量伤害是在敌方受到连续伤害且到达一定量的时候才会触发的机制,在游戏中表现为,敌方血量低于白条,敌方的一名角色会直接冲到终点。
其实呢,过量伤害机制有一个小细节很少人发现,那就是那名冲向终点的角色是敌方被打出过量伤害那一刻,处于队伍最末端的角色。
打个比方,你在对局的时候,把对面的居里一脚提到最后面,此时你恰好打出过量伤害,那么对面冲向终点的角色一定是居里,反之,你一脚把居里踢到后面,但不是队伍最后面,队伍最后面是李小龙,那么敌方冲向终点的角色一定是李小龙。另外还有一种情况是,你打出过量伤害,此时在队伍最后面的是李小龙和居里两个角色站一排,那么就会在李小龙和居里之间随机一个角色冲向终点。
利用这一点,我们就能破解过量伤害这一麻烦问题。
我在这里只提供三种破解方式,可能还有其他,但我就不写那么多,你们自己琢磨。
第一种办法,利用邓肯的技能,选中一名敌方角色造成攻击力100%的伤害,同时将我方带有热血buff的角色向前拉五格。此时只要计算好伤害,保证邓肯这一击打出过量伤害,同时前五格内要有除邓肯外,两个及两个以上的带热血buff的角色,就能使我方有两个以上的角色在终点,与敌方触发过量伤害而冲到终点的一个角色PK,PK成功,我们就可以继续操作。具体打法看视频,戳下面这个链接跳转过去看。
第二种办法,利用简的被动技能,当我方有角色主动使用技能,简可向前进五格,简是剪刀属性,只要保证我们用主动技能打出过量伤害的那一刻,敌方队伍最后面的角色是布属性,同时我方简在前五格,就能使我们的简和对面冲到终点的布属性角色进行PK,PK成功,我们就可继续操作。打法还是戳下面链接过去看视频。
第三种办法,利用班昭的技能,使用技能可使班昭获得遗志效果,该效果一直存在,只要我方使用合击攻击,班昭就会冲向终点,办法和简的类似,不做赘述,值得一提的是班昭是布属性,所以要保证与班昭PK的角色是石头属性。视频自己戳链接看。
好了,关于过量伤害的详解就到这里,想来只要各位小伙伴理解这篇攻略内容,那么过量伤害不足为惧,当然可能有些小杠精要杠一下说直接把对面秒了就行,何必那么麻烦。那我只能说,你能秒就秒,不能秒可以试试我的办法。当然我给的方案不是全部,还有许多方法小伙伴们可以自己研究一下,然后在评论区秀出来,期待秀儿的表现。
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