为了让游戏能活更长,大家都把意见都说出来吧
新人越来越少,脱坑玩家越来越多。
出新卡都抽不到,概率低,厕所纸少,还想拿新卡不就是想骗氪吗?要是每次出新卡,开个新图,拿几千钻,我们可能没那么多意见。看世界地图,1堆黑的。1次出新卡,给我们推图3000钻,不过分,3000钻不打折才1次抽而已。脸黑的人10次都没拿到新卡,这游戏拿钻的途径少,出卡频繁,没钻抽,所以个个都这么多意见,能看不能舔。拿钻途径少,出卡频繁,概率低更,这才是主要问题,脚本玩家有什么关系,这是单机游戏,能看不能舔,当然意见大。聊天框摆着左下角也不知道能干嘛,特别是那些幸苦存钻的人,1次活动脸黑的人就花光了,以后日子怎过,受不了就弃坑了。
我觉得这个游戏出卡进度放慢一点,活动给多点拿卡的途径,先搞好优化问题,会更好发展。问题太多了,还一直就知道肝肝肝,或者出新卡,问题1大堆,火不长,每次活动前三次打折,就算不出货怨气也没那么大了, 策划不行,就算不会也会参照下其他游戏的做法,1味的 只知道出新卡骗氪,没点平衡度怎会长久,增加点其他途径能拿到普通池卡,肝多点也行,这游戏也不会那么大意见了。活动都是一个样子,没点新鲜度,就和碧蓝一样,一开始游戏蛮好的,开个活动就开始大批玩家流失了,sb策划还不知道原因。
一个好游戏,要懂得如何拿住平衡度,让玩家氪金是需要的,但是要拿好力度。维护送的100钻石能干嘛?送300-500钻还好想些,跨年也是小气,总共加起来没1000钻石,3个不懂苍蓝境界的人来介绍游戏,感觉在看zz一样。
不会把握平衡度,不是不给骗氪,游戏不骗氪如何发展,但是不能一味的骗氪,有时要给点甜头才行,或者过年每天第一次十连打折,这样玩家绝对氪金,而且高高兴兴,很多游戏公司在1线城市,按着1线城市的收入来氪金,2-3线城市吃不消。
我希望这游戏能火起来,能有更多玩家去玩,而不是玩家每天都在流失^O^