【游戏发展国OL】制作人系统大曝光

2018/11/14651 浏览综合
各位CEO们好,
《游戏发展国OL》封测即将到来啦,这次的封测相较于上一次测试,又迎来了诸多有趣的更新与优化内容哦(〃∀〃)
今天开罗君就来为大家隆重介绍下和开发游戏紧密相关的“制作人系统”。开罗君相信有了制作人系统的加入,大家在开发游戏的时候会更清晰更有思路去开发超级多的殿堂游戏哦!
下面就由开罗君来给大家介绍下“制作人系统”吧!
之前大家在开发游戏的时候,虽然团队协作也很默契,也能开发出很高评分的游戏甚至殿堂游戏,但是!一个团队没有带头人,在开发过程中是一定会出现很多不必要的争论哒,这样也会影响开发效率。
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所以集团决定!!!以后每次开发游戏立项的时候要先确立一个游戏制作人,由制作人带头给出人员分配、各方向投入方面的建议,让各位CEO能够更清楚更明确的开发出更好的游戏。当然啦~制作人的能力也是和他们的建议靠谱最直接挂钩哒,所以足够优秀的制作人在人才市场上是非常非常抢手的!(✪ω✪)
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制作人首先会考察CEO对于题材和类型的搭配方式是不是合理哒。因为更好的搭配,会让制作人更有信心做出佳作呢~
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开发游戏正式开始!!!CEO需要先进行团队内员工的职责分配。当然不是每次都要重新分配的,不要担心~只有新的搭配以及有新的员工加入团队的时候才会需要重新分配职责哒~!
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正确的人干正确的事,职责分配是非常重要的哦!制作人会对人员分配给出专业性的建议,根据制作人的建议分配员工负责的模块,能够更好的开发出更高分数的游戏(๑• . •๑)
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经过了漫长的开发过程,游戏终于开发完成啦!经过专家和玩家的评分之后,制作人会根据开发的结果,总结心得体会,如果总结的比较好的话,会对以后的开发有很大的帮助哦~
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制作人总结心得体会
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心得体会能让制作人在下次开发同题材类型游戏的时候更有目标性的投入指导~
细心的CEO们会发现,制作人心得体会界面,有一部分被悄咪咪地打了码,这部分也是在新版本中非常重要的一个新增的功能呦,先容开罗君卖个关子,我们下次会再展开介绍哒~
各位CEO注意哦,以上所有界面皆为开发过程中使用的示例界面,不代表最终会呈现给大家的界面。
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