【种族争霸】每周一爆,开测倒计时,2月2日来袭,技不如人,别赖氪金,不再背锅!

修改于2018/01/317921 浏览综合
各位玩家,大家好~我又来啦,看到我来,大家是否有点小小的激动呢?!嘿嘿~没错,我又偷来了新版本的内容以及爆炸消息(为什么要说偷呢?我明明是借!),咳咳.好了,现在就由我来给大家爆料全新的内容。当然,本次爆料不代表游戏最终品质,所写内容仅供参考,如有不符,纯属巧合和升阶。
本次爆炸消息:《种族争霸》预计于2月2日上线测试,本次测试为不付费删档测试!
还有好礼福利详见活动页:福利活动地址,点我~点我
看完爆炸消息,大家伙是不是已经在摩拳擦掌、跃跃欲试呢?别激动,淡定~让我们看完下面的内容再激动也不迟!
本次爆料重点介绍之一:公平竞技场
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为了给大家一个绝对公平的竞技环境,我们策划呕心沥血的设计了公平竞技场。在公平竞技场里面,所有人携带的卡牌等级根据品质不同统一为固定值。也就是说所有玩家使用的卡牌的属性都是一样的,所以在这里要是输了,可不要将原因归咎于游戏哦。(某菜鸟:你们是不是故意针对我?这让我以后怎么甩锅!?)。当然,公平竞技场绝不只是给大家提供一个绝对公平的环境,在公平竞技场内胜利的一方还能获取丰富的奖励,所以它还是大家获取游戏内资源(卡牌、经验等)的一种重要途径。
本次爆料重点介绍之二:PVE(战役)第二章
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战役第二章—进击的血兽的开启让精灵是“亲儿子”的说法不攻自破,在这一章里血兽大肆侵略精灵的领地,精灵族已危在旦夕!PS:谁说精灵是亲儿子的,给我站出来!
当然,除了破除传言外,每个关卡通关之后依旧会获得比较丰厚的奖励哦。(注意:虽然关卡可以重复挑战,但是奖励只可领取一次)
后续还会开放更多战役章节,敬请期待哦~
本次爆料重点介绍之三::卡牌调整和优化
卡牌是整个游戏的核心,所以我们对卡牌的改动是非常重视、严谨的。下面就让我们来看看具体改动:
1、卡牌品质:增加卡牌品质的区分,具体品质为:白色—普通卡牌、蓝色—稀有卡牌、紫色—史诗卡牌,品质越高代表卡牌的实力越强。
2、卡牌升级:去掉升级需要时间的设定、减少升级所需卡牌数量,节省玩家时间。
3、卡牌本兵:调整了部分卡牌本兵的级别,比如丛林小鹿从I本兵调整为II本兵。
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4、卡牌属性:调整了部分卡牌的属性(截图属性仅供参考,不代表最终属性)
5、卡牌详情:调整了卡牌详情里面的内容,比如技能全部显示在左侧中间便于查看、卡牌的背景颜色跟品质代表的颜色对应、卡牌的模型也会动起来了,这使卡牌看起来更酷了!(虽然截图上不会动0.0)
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6、卡牌生产:英雄卡牌招募条件调整为‘基地1、2、3级可分别招募一位英雄’,也就是游戏刚开始就可以生产英雄了哦。
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╰( ̄▽ ̄)╭好了,这次是真的结束了,感谢大家的观看~如想获得一手资讯,建议多多留意后续哦~
当然加群会更提前知道消息,还可以和小伙伴们一起组起队来坐等开测哦
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