本人国际服老玩家,最近开国服有好多萌新入坑,这里开个新手攻略及答疑帖,有不懂的地方都可以问(本帖图片无特殊标注者均来自百度贴吧)
介于有些问题提问人数比较多,我在这里集中说一下
阵容选择推图问题请直接看这里不用单独提问
攻略已经很详细的写在这里了,请耐心花几分钟认真阅读一下,绝对会对你有很大的帮助,能少走很多弯路。同样的问题不要再反复反复的问了,这里都已经写的很清楚了。更不要上来话也不说丢一张阵容截图给我,我真的不知道你想干什么。
精品贴有比较详细的英雄介绍,这里就不多赘述了,哪些英雄值得练完全可以对照着那个帖子来,可以先去眼熟一下强力英雄都有哪些,为什么说他们强力。怎么搭配阵容前期无所谓,完全可以哪个品质高上哪个,哪个喜欢上哪个,真正讲阵容搭配的时候还是得英雄的品质起来,不氪只能随缘。
这游戏很多英雄吃品质,有些要红了之后才能发挥作用(红女妖161之后才上阵),并不是说抽出来紫卡就能一直用到底。紫卡也不存在单纯的谁比谁强。红了之后开专属有些英雄会更强势。新手只要知道前期培养羊头,之后过渡到女妖就行。初始其实并不重要,这游戏还是要慢慢玩慢慢积累英雄池,主要还是随缘,不是氪佬的话就不能急,佛系游戏慢慢来。
很多人不清楚我说的(红女妖161)是什么意思
这是英雄品质进阶图:
女妖指的是亡灵英雄雪米拉。红指的是红色品质,品质关乎到等级上限,假紫最高提升到的品阶是金+,对应等级上限160。而真紫在红了之后可以开启专属武器,等级上限可以突破160,同时技能也比假紫多一个,综上导致前期羊头那么强势到后面却只能沦为狗粮。可以看到要有一个开出专属的红英雄需要抽出4个同样的该英雄紫卡,还需要2个紫+一个金+的狗粮。狗粮和本体同样稀缺,只就是为什么我说抽出一个紫英雄并不能决定你以后的方向。需要注意在任何情况下,狗粮最好是假紫,尽量不要吃真紫,大部分到后期都能发挥作用(红,白之后)而想要白的话需要8个本体以及2个紫+和2个金+狗粮。看了这里你就知道为什么我说天神和恶魔的培养投入高收益少了。另外还有一点需要注意,迷宫币换的女妖只要把女妖白了就行,虽然在白之后每吃一个紫+本体可以提升1★(最高5★),但每提升1★带来的收益却很少,不如把迷宫币拿去换其他更有价值的英雄。
—————————————————————————————
这里就说一下前期一定要练的假紫(获取难度低,谁都有,但是非常强力)
羊头(萨维斯)属于假紫(假紫英雄最低品阶为蓝,需要一步一步合成上去,最高到金+。真紫最低品阶为紫,最高为白5★),真紫英雄很多白了之后后面的图都用得上,假紫的话就是前期过渡以及后期充当真紫的狗粮。羊头在假紫里面有着最高的dps,获取难度也相当低在前期可以羊头一拖四过图,等羊头逐渐疲软的时候你的女妖估计也换到红了。综上所述前期一定要练的英雄就是羊头。
另外关于怎么把羊头的作用发挥到最大。这游戏最高等级的英雄与下一位的等级差可以达到40,羊头就是利用这点等级差来实现对npc的压制输出,两三矛戳死一个小朋友,还能回血。很多新手虽然知道要练羊头,可是没有按正确的方法,采取了雨露均沾式的升级模式,导致羊头的表现不够理想。然后就是比如羊头80了,再往上升需要其他英雄达到60,这个时候不要贪便宜觉得61可以解锁新技能而浪费粉尘去升4个61英雄,因此造成的粉尘或者经验不够导致羊头等级上不去就得不偿失了。等女妖161之后可以把羊头换下来。
有很多人即使我攻略里说了练羊头可是他们觉得羊头并不强,非要练火女。于是我简单测试了一下。(羊头紫+101之后渐渐强势,所以我仅用紫+来进行测试,等级是因为共鸣水晶的关系,但假紫最高只可到160)一下英雄均没有带装备
可以看到品质对于英雄属性的提升巨大(金+火女和紫+火女伤害对比),但即便是金+火女的输出依旧没有紫+羊头高,同时羊头抗的伤害以及回复也远高于火女,这就是为什么说羊头在输出的同时能用作前排
同时火女需要其他英雄为其创造输出环境,要是其他英雄比火女先死火女的伤害是打不出来的,但羊头只需要自己就又能坦又能输出,不像火女那么吃资源,可以把其他位置留给更有用的英雄
有些人非要和我杠说羊头是单体火女是aoe,请好好看看我上面仅仅只是说了输出的事吗?回复和承受伤害的量就选择性无视吗??羊头的优秀之处除了超高的输出以外同时还能作为前排使用,不需要任何英雄的搭配就能发挥出很大的作用。输出是需要环境的,你火女可以用来当前排吗,不跟女仆火女的爆发能比得过紫+以上的羊头吗,火女能其他4个都倒了还能继续一个人又抗伤害又输出吗。我理解你们喜欢养漂亮小姐姐的心情,火女确实比羊头好看太多了。
行吧我服了有些人了,每天在杠,我每天针对杠的问题做解答,还是有人觉得羊头不强。反正攻略我已经详细的写在这里了,看不看是你的自由,练谁也是你的自由。
另一个前期推荐的英雄也是假紫老头(雅顿)老头不同于于羊头属于看脸的辅助,当你觉得开不出大招就被对面秒了可以考虑上老头拼脸捆住对方三个。老头的控制不同于蝴蝶的群体控制,属于小技能控制,然控的不多但胜在发挥作用的速度快,比起蝴蝶可能在没开出大之前就被秒了要好。很多时候决定成败就是看双方谁先开出大。不过整体上来说蝴蝶的适用性是比老头要强很多,但作为一个假紫,高性价比还是让老头成为平民前期控制英雄的好选择
虽然因为是假紫最高只能到金+品质,等级上限也被制约,羊头再全员160之后也会越来越疲软,各方面数值跟不上。但老头不一样,某些后期(20章往后)的图可能都需要老头出场,适用性很广,练一个准没错
另外这两个英雄虽然都需要练,但不是说非要在一个队伍里一起上阵,老头更多时候还是作为一个打控制的辅助英雄。如果你运气好抽中同一个英雄很多次让他的品质提升的很高那么上这个高品质的英雄也是可以的。
—————————————————————————————
我这里简单讲下强力英雄及其发挥的作用
新手除了我之前提到的英雄可以在下面按需要挑选英雄进行配队
以下英雄只是我个人觉得对新手用处交大的英雄。想要详细的各个英雄的属性精品贴里有更好的帖子。
另外再强调一下并不是抽出某个紫卡英雄他就一定很强,就能一直用,影响英雄强度的因为如品质,等级,专属装备,用途等很多
随缘抽卡,佛系游戏
英雄昵称和名称对照图请往下翻
首先耀光
大盾是耀光前排的不二人选,优秀的坦度和大招全员套盾可以为整队提供良好的输出环境,让容错率更高。
女仆会跟随当前队伍战斗力最高的角色。大招可以瞬间将被跟随角色的大招条充满,可以使被跟随角色再很短时间内连续开两次大,大大提高该角色输出
商人
可以为队伍提供客观的治疗与大招充能,同时能对敌人进行一定程度的控制
以上三个统称耀光三宝
光女
大招简单粗暴的输出,同时能给队友提供一定程度的攻击暴击加成
棺材(竞技场币可兑换)
可以把对方最高攻击力的角色关进棺材,长达7秒的控制,在很多时候能发挥预想不到的效果,同时大招能驱散敌军的正面状态和我方的负面状态
剑圣
好暴击高输出,简单暴力,在很多场合能发挥出惊人的效果
火女
假紫。大招简单直接的范围输出,没有羊头或者羊头没有紫+以及以上品质时可以考虑用火女和女仆搭配
—————————————————————————————
蛮血
狮子
国家队成员之一,不俗的坦度和输出,以及被动的4秒真男人(免疫伤害)让很多敌人头疼的存在。该被动3级之后真男人时间将延长至8秒,有了专属还能再延长。不过狮子真正能发挥作用是在开出真男人7秒的技能的时候(141),在这之前如果有其他优秀的前排也可以先不用上狮子。
斧子(迷宫币可换)
可以在前期就有效的对敌方前排及后排造成可观的范围伤害,专属高了之后甚至能永动机的扔斧头,在对面大招还没攒出来之前击杀对方英雄
拍拍熊
不错的输出和坦度,后期更强力。有效的控制和打断,能直接把对方英雄扔进我方包围圈集火
巫医(竞技场币可换)
蛮血为数不多的奶
同时能释放嘲讽图腾以及为队伍提供急速加成,让队伍整体充能加快
羊头
假紫。蛮血前期,甚至是所有种族前期最优秀的输出。常常能一拖四,两三矛戳死一个小朋友,相当暴力。101之后有了减伤被动可以当前排来用
人马
作为假紫,极低的获取难度和培养成本却有着出色的坦度。在没有其他更优秀的前排时可以考虑使用人马。
后期电脑的人马恶心到你想吐2333
—————————————————————————————
绿裔
蝴蝶
国家队成员之一
大招全体控制,能为队伍增加很多容错率,同时小技能能放逐英雄(类似棺材的技能)
小技能瞬移(比较拼脸)可以躲对面的技能
同时偷取伤害的技能在特定场合也能让蝴蝶打出不俗的伤害
小鹿
国家队成员之一,输出不俗,能为队伍提供很多急速,帮助队伍英雄更快开启大招。
高闪避在某些情况下可以让她打前排的位置
小羊(迷宫币可换)
国家队成员之一,作为老头的徒弟
绿裔奶妈首选,除了强力的治疗以外,小技能魅惑可以对地方单体英雄进行控制,使该英雄短时间内沦为2 5仔为我方效力
猫女
高闪避高输出让一个刺客英雄可以胜任前排的位置
同时在迷宫内专属遗物“淬毒之刃”的加持下猫女能在迷宫哥布林打出非常可观的伤害
绿剑
聚怪和强力的持续范围大招能让绿剑配合队伍迅速对敌方进行输出和击杀
海王
对于多次低伤害的敌方英雄,海神的坦度还能更上一个层次,大招是一个大范围的全体击退控制,用的恰当可以打断许多大招
老头
假紫。绿裔的强力控制,通常是蝴蝶的下位替代,但某些情况可以考虑老头蝴蝶双控制
—————————————————————————————
亡灵
女妖(迷宫币可换)
国家队成员之一
22图前绝对的第一输出,当然是要在161级之后才能上阵,非常强力的全场输出的大招能在短时间内对敌方单位造成恐怖的伤害。
有红装之后优先给女妖红鞋子,同时可以作为国家队的另一个前排,高坦度且可以承受更多伤害让大招开启更快。像女仆和女妖组合在一起可以在很多情况下连续开两个大秒杀对面。
禁卫(竞技场币可换)
优秀的坦克,同时可以召唤很多小兵实现人海战术,在公会战剑魂有不俗的表现
骨王/骷髅王
死了之后可以复活,相当于有两条命,同时小技能能让对方生命值最少的人受到诅咒承受骨王所受伤害的70%。这两个技能相搭配让骨王成为一个很恶心的英雄。
当然骨王的强度在专属武器30后更能提现,专属提供的各种加成以及足足4条命让骨王成为亡灵后期前排的不二选择。
巫童
亡灵智力输出二把手,后期逐渐顶替女妖成为亡灵一姐,能打出十分可观的伤害
骨弓
品质和专属高了在22图23图之后能代替女妖成为队伍的主力输出。
拥有高伤害的前提先,还能对敌人进行眩晕控制,同时也可以抑制敌方大招能量,让我方大招能早一步放出来。很多时候对阵双方比拼的就是谁能先放出大招。
苍白
作为一个假紫,特殊的机制让苍白能对敌方的后排进行刺杀,前期某些时候能发挥很强作用。同时公会剑魂方面也有不错的表现。
—————————————————————————————
练英雄的话练5个就足够
等有了共鸣水晶之后其他放入水晶的英雄的等级也会同步
马车可以回退英雄的养成资源,只需20钻
养装备的经验也是可以全部转移到下一件装备的
公会币先留着,在出红装之前都不要用
3 w多一件红装,一直攒着的话到时候够买好几件,红装优先换鞋子,加成的血量最多,等女妖可以上场之后给她一个红鞋完全可以充当前排。即能坦住,回能也会更快
钻石全部用来10连
迷宫币优先换女妖
迷宫里的东西不建议买(即使刷出了红装)
种族抽的话建议抽耀光或者绿裔
新手不要走纯色队
纯色的加成远远弱于合理的英雄搭配,况且真正的纯色队对品质和专属武器(红了之后开启)要求很高,不是氪佬很难保证纯色队品质和练度
关于抽卡
种族抽的话推荐耀光和绿裔
耀光和绿裔主要是抽耀光三宝(女仆,大盾,商人)和绿裔三宝(小羊,小鹿,蝴蝶)前期后期都能用得到,配队适应性很好的英雄。如何选择的话可以看你目前这些卡里哪个比较多一点就抽哪种族
保底
国服我不清楚,不过国际服是30抽出紫,这个30连是累计次数,也就是直到抽出紫才会重新计算,单抽和10连都会累计计算。
然后普通池和种族池保底是分开计算的。切种族池4个种族共享一个保底,切换种族累计不会消失。
友情抽没有保底,可以一有就抽,也可以攒十连_(:з」∠)_
这是据章节解锁功能的表:
这是群里大佬做的昵称对应英雄的图:
80%准确(个别英雄有多个昵称,没有统一的标准)
基于大佬的图片我做了一定程度的补充,一下是补充后的图
关于猴子练不练
天神恶魔一般都只建议长期玩家(半年一年以上)或者是氪佬练。(大佬的玩具)虽然说这次出的猴子迷宫币可以换(目前平民最容易获取的天神,另一个是天罚)不过还有其他更优先的兑换选择(女妖骨王),女妖可以说是平民推图主c的首选,所以不太建议在白女妖之前换猴子。另外猴子的技能更偏向于打公会剑魂,新手没有其他英雄随便练了玩玩也阔以,毕竟马车回退20钻划算还是那句话,所有英雄都得看品质,半神恶魔的培养成本高的离谱,花费大量资源培养可能收益并不如培养其他4族的英雄
关于虚空英雄亚瑟
虚空目前就一个亚瑟,普通获得途径有氪金外和迷宫币换,65000可以换15个碎片,换够60碎片需要26w迷宫币,前期迷宫币因为需要换女妖所以并不会富余,等女妖白了之后也需要换骨王等英雄。培养投入高,收益不大,不建议新手换如果你已经有了亚瑟,因为他的特殊机制,需要等你的其他英雄品质起来之后链接了该英雄才能发挥更好的作用,但是因为亚瑟不能和链接英雄同时上场所以真正用起来会有诸多限制不太方便。通常都是后期白色英雄多了之后链接一个很用不到的白色英雄