我喜欢的丧尸游戏
修改于2018/11/14316 浏览综合
我想要的只是一个普普通通的生存游戏,他可以种田也可以杀人,但是我更想他像是一个真实的游戏。
登陆游戏时可以选择男女小孩老人和性格,可以捏脸,可以填爱好什么的,这是在丧尸模式以外弄一个休息用的休闲社区。
最好不要用真人模型,做不好真人就不要做,画质一定要好,会有天气和季节变化。
丧尸模式:
登陆游戏的那个人物形象是在休闲社区的。每次开始一局丧尸模式时都能选择男女小孩老人和性格,还有家庭和人物职业,还能再简单的捏一下脸。
人物职业会影响人物的基础属性。
选择家庭后进入游戏会有段剧情,如果不想看剧情就在家庭那里选择无。
假如你选择的家庭是有父母和弟弟,你可以选择成为父母还是弟弟,不过如果你选的是小孩体型,父母就选不了。
如果你是单人匹配的话,假如你选的是弟弟,你进入游戏的剧情可能会是,丧尸来了,你和你的父母逃跑,会有选择,如果选错了,你的父母和你分离然后死亡或者直接死了。
如果全部选对他们能活到游戏结束。
如果是多人匹配,队友可以选择成为队长家庭中的一员或者好友。
可以语音可以互动。
会有很多很多玩家,可以匹配一人一队,五人一队,十人一队,甚至是团体。如果你的匹配模式是一人以上,你会有队友。
你中途可以与其他人同盟或者合队,但是同盟和合队的人随时可以反叛然后干掉你们然后夺取资源。
你队友在前中期是不能背叛你的,后期他可能会杀了你,自己一个人或者找别人结盟。
游戏不会显示对方是几人匹配,不会显示对方的血条,不会显示对方的装备和属性,甚至都不会显示对方的名字。
这些只有自己看得到,而血条只有大概,不要妄想卡血。
对方问你名字你可以随便填一个。除背包里面的东西,其余的装备都可以从人物身上看出来。
所以是敌是友全靠蒙和判断。
你可以多人组队然后包围对方,也可能只是诱饵然后再被对方包围。
地图是偏远的农村,但不是山村,没有高楼大厦,但要有很多湖和树林。环境不一定要是昏暗的,丧尸影响不了天气和季节,所以有白天和黑天。
有很多房子,但是是好的房子,大部分没有破坏,别告诉我逃跑的时候还要顺便把房子弄毁。
屋顶可以住人,楼梯可以锁门。
房子里面很杂乱,可以明显看出是逃跑太匆忙弄得。
你可以翻东找西获得很多东西,但是不是地上一大堆准备你来捡的东西。
家具什么的可以交互,没有破坏的甚至可以洗澡做饭和睡觉。
可以在房子外面加固,那样你就可以住在那里了。
不过很可能你进一个屋子里面就有玩家或者NPC的尸体。
从高处坠落和跳下来都会掉血,太高会残疾更甚至直接死亡。
不一定没有电和没有水,电可以被玩家和丧尸破坏,水可以被玩家和丧尸污染。
喝了被污染的水会出现随机效果,肚子疼拉肚子什么的,不过严重可能会威胁生命。
如果当前区域的电没有被破坏,甚至可以联网看手机和别人交流。
没有网只能和附近的人聊天和语音。
既然是中国游戏就要遵守一下常识,不会出现枪支和防弹夹克毒圈空投什么的。
更没有自动瞄准,可以制造武器。
武器应该是能捡到任何普通东西。
一个铁棍都可以闯天下好吧。
绑绑带回血太诡异了,绑绑带的话药呢???最起码一块用啊。
背包不能存超过背包大小的东西,超过的只能拿着或者做个东西放着。
春夏秋天的衣服是不一样的,要换,不然会出现随机效果。
衣服可以靠捡,可以去杀掉别人拿,也可以抢,还可以自己制作。
吃东西可以补充体力和不让人物太过饥饿,可以快点吃也可以慢点吃。快点吃可能会触发随机效果,比如噎着了呛着了什么的。
食物是有限的,随便捡的东西可能有毒,部分职业可以识别有没有毒。过期的食物是有毒。
一直跑步会累,需要停下来休息,还会有喘气声。
被丧尸多次抓伤会感染然后慢慢死亡最后变成丧尸。
感染可以靠截肢或者注射解药回复,不过解药就不用想了。
每次被抓伤都会时速度变慢,等变成丧尸速度就快起来了。
变成丧尸不会结束游戏,可以已丧尸身份去攻击玩家或者丧尸。
如果把同时丧尸的玩家和人类玩家杀死,可以获得经验值,从而进化。
感染变成丧尸的时间有长有短,和属性无关,纯运气。
如果你被感染,你的队友可以选择抛弃你,杀掉你,或者你自我了断。
你对人类来说就是丧尸,玩家和队友都可以杀掉你。
如果你自我了断不会结束游戏,你可以灵魂跟在队友身上看他们的视角还能和队友语音聊天,或者待在原地看看有没有好心人来给你埋葬。不过也可以自己退出游戏。
自我了断你会获得称号,只不过只有第一次会获得称号和经验,同时会使你和当时组队的玩家亲密值增加。
经验可以使你下次游戏时选择的地位职业什么的有几率变得更好。
不过第一次游戏也可能会出现欧皇什么的。
称号可以在游戏时装备,会加微弱的技能点,只不过称号只有在基地里或者队友可见。
比如老师称号,不会加属性,但是你可以看懂更多的书什么的。比如制作东西的书,你没有专门的技能点,所以造起来很慢。所以你有一个是建筑师的队友,他可以很快完成制造。
不过中途可以被丧尸和人类打断或者建造好被人类或者丧尸破坏。
你死后会变成尸体,可以被人埋葬。路过的玩家或者你的队友都可以埋葬你。只不过队友埋葬你会有立牌,上面还会有你的名字,路人埋葬你不会有。还可以埋葬NPC。
如果你埋葬的尸体(包括NPC和玩家)超过全部玩家的四分之三,你就能在游戏结束时获得一个东西和一个称号,称号只有第一次会获得。
这个东西上面会写你是什么时候玩这局游戏,什么时候结束这局游戏,埋葬了多少人,埋葬了的玩家的游戏昵称。
你可以点击姓名加为好友。
当你集齐一定数量以后,你可以拿这个去找系统兑换,不过就算兑换了,之前攒的还会在你的背包里面。
兑换是要写上你的地址电话姓名什么的,还可以添加备注。
他会把做成奖章什么的,每一句的获得的奖章都有,然后寄给你,虽然不一定值钱。
而上一次游戏获得的部分物品可以在下次游戏里自带,如果你上一次结束时解锁了10个东西,可以在下一次自带的是5个,那进入游戏你就要在这五个里面挑出两个可以自带。
所有人类玩家死亡,丧尸胜利。
人类玩家建造出基地,并且研究出解药,人类胜利。
如果总奖励是3,那人类胜利是3,丧尸胜利2,人类失败和丧尸失败都是1。
为获得游戏结束,奖励是0.5。
所以藏起来很重要。
头发可以五颜六色,人物也可以五颜六色,都什么时代了,还不允许作死。对丧尸没什么影响,但是玩家可以看的很清楚,晚上丧尸比白天多。
不要想着变丧尸或者总杀玩家,人类胜利的奖励才是最多的。
休闲社区:
在休闲社区里有各种动作,可以语音,分为各种地区,还有房子,地图和丧尸模式通用,不过颜色更鲜艳,没有那么多被破坏的地方,没有高楼大厦。
每个人都可以免费有房子,只不过还是先到先得,房子数量有限。
可以好几个住一个房子,可以给跟你一块住的人添加关系。
有房子每个星期都要交租金,不然房子你会变成别人的。
租金很简单,就是每个星期玩一局丧尸模式,然后到休闲社区交给村长。
每个房子都可以装饰,第一次抢到房子时,都有一次免费装修的资格,就是装修店里的所有东西都可以免费用。
各种店都可以玩家来当店长,还是靠抢。
每个店的东西最开始但是系统分发的,也可以专门抢有分类的店,还可以给自己的店命名,价格可以自己定,也可以和玩家交易,他给你东西你给他钱,然后东西可以自己要,也可以放在店里售卖。
如果玩家觉得价格太高或者没有需要的东西什么的,可以在店铺的页面那里反馈。
可以给各种店评价,每半个月选出评价最好的店。然后举办颁奖典礼,村长给店主颁发奖章。
店主需要交两次租金,一次交自己房子的租金,一次交自己店铺的租金。两次都要交给村长,租金是每个星期玩两局丧尸模式。
每个村庄都有个村长,每个村长就和帮派帮主差不多,管租金管地带自己的村民玩丧尸模式什么的,每次收到的租金都要提交给系统。
村长的租金是每个星期玩三次丧尸模式。
对当前村长不满可以在村长页面反馈。
每一个月会评选出最好的村长,然后办颁奖典礼,系统来给村长颁奖。
)¬º¶°)¬这是我边想边写的,所以有很多错字和这边写点那边写点。
