夏野二番的野球魂A攻略之二:如何上手?

2020/01/08456 浏览攻略
# 上手(图片整理中)
## 进度预期
在游戏刚开始的阶段,默认提供给玩家的队伍全员均为D级,在大约游玩1个月后,就可以累积出一支B、A、S级混合的队伍,并且可以胜任游戏中95%以上的周活动,完整过关,得到该周的最终奖励(通常是一位随机S级球员)。大约游玩半年,就可以在不付费的情况下将游戏中的实际上场阵容25名选手(投手11名、野手14名)全部替换为S级。S的质量不论,只要达到全S,就算是通过初始积累阶段了,可以开始考虑进阶的培养和球员调度。
## 游玩优先级
进游戏该干嘛?对于新玩家来说,要尽快完成初始积累,不妨考虑以这个顺序来进行游戏:
1. 从0到首S
在刚刚进入游戏时,大约分这么几个阶段:
- 安装游戏
- 选择昵称和喜爱的球队(可更改)
- 完成投打教程
- 挑选自己喜爱的A选手1名。每年的初始A都不一样,这里推荐选择一位准度和力量高的野手。
- 开始下载剩余内容。下载期间点击屏幕500下可以获得25火。
- 安装完毕,进入正式游戏
这个游戏最容易获得的S卡是新手限定包,价格250火的「72時間 スタートダッシュスカウト」。获得最初250火的最有效手段就是打V Road。
V Road是游戏的最基本玩法,分成8个星级,星越高对方的阵容越强。玩家要逐个和12个球队进行每队三场的基本对战,再加上2场全明星赛,共计3x12+2=38场比赛。每场比赛初次赢下时会获得5火,因此初次通过每个星级的V Road会提供190火。只要打完2星V Road,就足够抽新手限定包了。
新手限定包会提供至少1张你设定为喜爱的球队的S级选手,以及9名B级以上的当季随机选手,这9名选手有90%的概率是B,7.5%概率是A,2.5%概率为S级选手。所以理论上新手限定包出2张S也是有可能的。
抽完新手包后,将这些选手依照他们所属的位置安排上场,此时应该会拥有一套S、A、B、D级选手混合的阵容。在前期的游戏中,高等级的卡越是分布在野手中,游戏过程会越顺利。投手的价值要随着球队整体水平提高才会显现。
【额外注意:在抽完新手包后,接下来获得的火的用法将左右游玩的体验以及阵容提升的效率,关于免费和付费玩家抽什么卡池收益高,我会单独开一帖来说明。】
要不要刷初始?
在很多手游中,存在刷初始的概念,也就是在抽完新手包后,如果对一开始的「10人」不满意,可以考虑将游戏删掉重头来过,直到一开始的阵容抽到自己比较中意的选手再开始游戏。这个游戏固然也可以如法炮制,但由于棒球是团体运动,一开始抽到的S再强,也是1/25,并不会给前期的游戏带来彻底不同的体验。所以,只要一开始抽的选手不是太惨,我在这里是不太推荐刷初始的。如果真的一定要刷初始,可以考虑争取抽出如下几人中的一个:
野手:鈴木誠也・坂本勇人・山田哲人・丸佳浩・柳田悠岐・山川穂高・吉田正尚
投手:菅野智之・千賀滉大・則本昂大・山本由伸
2. 活动
游戏每周的活动多种多样,但最终都落回到了棒球的基本投打攻守中,按照游戏机制,大体可以分成两类:一类是直接消耗体力进行特殊小游戏,每场游戏结束后会记分,累积分数获得当周奖励;另一类是先游玩V Road,每玩一局V Road,会额外弹出一个挑战小游戏,通过后累积分数获得奖励。
在玩V Road拿到最初的250火之后,我建议玩家只要能打得过,就把每周的体力优先用来游玩周活动。这些每周小游戏挑战的难度往往会依据玩家的阵容动态调整,并不会难死新手,同时它的奖励要远比单纯打V Road来得丰富。
3. 挑战杯
每周一固定刷新的挑战杯要求玩家组建特定的队伍,例如“全员不得使用S级选手”或“全员来自同一队伍”。完成总共三轮共15场挑战能够提供适度的收益,一般是一些B级以上的选手、火和一些升级道具。收益比V Road高。
4. 试炼
为选手的进阶升级提供升级素材道具,前期收益低,后期必须打,上手阶段不推荐。后面的进阶攻略会专门说明。
## 游戏里的货币以及它们有什么用?
这个游戏总共会有四种货币需要我们关注,按照重要性高低分别为:火>蓝币>金币>红币。
火:游戏中的唯一付费充值货币,免费获得途径主要为每日任务、初次达成成就、V Road、限时活动和挑战杯,主要用来抽高级球星、买体力获得额外游玩机会。
蓝币:主要从限时活动和真人实时对战中获得。在打通每周活动,但不参与真人对战的情况下,每个月大约可以获取60000-80000蓝币,其最不可替代的作用是购买每月限购一个的道具「S突破教练卡」(价格60000蓝币)。这个道具关系着从进阶到精通时的阵容强度,具体作用会在进阶中说明。
金币:可以从每周活动、V Road、试炼和挑战杯中获得。主要用于球员的进阶养成,如特训和觉醒。部分限时活动中可以用来刷新电脑对手,变相加快攻关速度。
红币:可以从每周活动、V Road和部分挑战杯中获得,用于抽选红币限定卡池。这个卡池大概率提供随机C、D级选手,小概率获得B级选手。在每年数次的活动中,有小概率可以获得A级和S级选手。在游戏初期,容易获得的红币可以迅速填充阵容,但随着阵容全部替换为B级以上选手,红币的价值将会大大降低,一不留神就存上几十万红币是常有的事。
## 每盘比赛开始前出现的那一大串数字有什么用?
这涉及到游戏的最复杂玩法——连携(Combo),它关乎到的是每场游戏开始前双方垒加的那一串数字,以及每张球员卡上最大的那个数字。虽然它无处不在,但一直到游玩至精通阶段前,几乎都不用操心,就当这些乱七八糟的数字不存在就好。只记住一个养成球员的原则:数字越大越好,有S不用A,有A不用B。
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