十一章剧情之我见,如何做到 绝 ! 地 ! 翻 ! 盘 !

修改于2019/11/302308 浏览综合
虽然已经就各种问题提过这么多个人理解(有兴趣可以去本人主页观看),但是鲁迅曾经说过:(鲁迅:……???)
只提问题不给解决方案都是耍流氓!”
那么我们就来看看,如何能够逆转这个剧情定位缺失的问题,如何做到:
绝 ! 地 ! 翻 ! 盘 !
先说结论
必须在十一章剧情中迅速做到:(参考崩坏三开新剧情模式,做成一个大的长期的同时不设任何进入门槛并且附加极为丰富奖励的重要活动,同时作为重要亮点或者说是游戏的
生!死!存!亡!之!战!
进行宣传):
洛氏在联盟军与魔神军双方进攻下全盘溃散,成为历史。
同时联盟与魔神(重点)均在洛氏最后一击中受到无可挽回的重创(如设计陷阱于洛氏总部引爆母核同归于尽等)
大局势由三足鼎立转变为诸强争霸,群雄并起(能加多少人物故事,能拓宽多少的游戏发展空间延长多少的游戏寿命还要我教你吗?)
同时主角再次绝地反杀(文案你的拿手好戏吧?),整合所有力量(主角演讲了解一下?)
在公主岛实现割据统治,占地为王!步步发展,真正掌握自己的人生与自由!( 真.后宫 都给我开起来!)
对于人物处理
洛可可或者剧情杀(不推荐)或者必须在现实的打击与主角的对峙中彻底悔过,获得争取原谅的机会(注意绝对不能直接原谅),
蓝毛和伊必须在这个过程中认识到之前的错误并真心把店长作为一个指挥官来认可并尊重(必须有明显且多处的直接与心理描写),
对于店长的情感羁绊必须凌驾于她们的“密友”(死的和活的)之上,
艾琳必须坚定成熟起来(从想要保护到知道怎样去保护而不是无法接受自欺欺人,对于洛氏真面目的认知和割据导致的惨状可以极好的作为推动理由),
想当圣母就给我去学学贞德!要不然fate正义的伙伴模板都摆在那里了求求你们看一看吧(觉得远了去看看人家崩坏三的卡莲,什么是坚持?什么是正义?什么是魄力?)
天天叽叽歪歪的逃避现实你还奢望玩家喜欢上她?我除了馋她身子(二次元里这一点最不值钱)请问她可还有一点值得我喜欢?我图她问我:
你怎么能这么潇洒
吗?
无瑕和无忧必须把话说清楚了,一点破羁绊在末世你还看不开无法接受?
无法对自己的行为后果负责甚至无法接受?
恕我直言,那么你不应当拥有在末世活下去的权力。
同时对于无忧的隐瞒我至少个人非常不满,
剥夺一个人选择的资格与权力在我看来是对他最大的不尊重与侮辱。(但是看来文案喜欢玩这一点,必须
完!全!杜!绝!!!)
人,必须对自己负责,必须自己做出选择。
其余人必须真心对之前的监视或者说是对于店长被洗脑的漠视表达歉意(同时必须体现在行动上,如战场挡枪,不想你再次因为我的不作为而受到伤害等)
丽达我一直很喜欢,她能给我一种类似“少女的终末旅行”(强烈推荐)里
“请好好和绝望和睦相处吧”
的感觉,这一点希望可以继续发扬。
还有格的护士小姐姐温柔人设建议加大力度。
好了,具体的解决方案就先说到这里。当然最重要的不是我要告诉你要去这么做,而是告诉你
为什么我认为应当去这么做。
要想解决问题,甚至让问题不再是问题,
让“定位缺失的不足”转变为“欲扬先抑的铺垫”
我们必须从问题出发,先来看看问题出在哪里?
当然定位不对啊,剧情洗脑啊,女主被看胖次啊这些是不是问题?
是的,
是不是真正的问题?
不是
真正的问题是什么?
是你给予玩家的整体正面反馈不足,
换言之,问题是
你无法在总体上给予玩家“足够的快乐”。
先想一想“游戏”所代表的原意是什么?“游戏”的真正魅力是什么?“游戏”所蕴含的最本质可贵的点是什么?
是“快乐”,即正面反馈。
当然人无完人,现实里的困难和挑战太多了,游戏不可能做到随时随地给所有人的都是正面反馈,但是一个游戏要吸引人长久的玩下去,它必须做到一个“游戏”应该做的,
换言之,必须在总体上保持整体趋势是正面反馈更多。
正面反馈越纯粹,对于玩家的吸引力就越强,这也就是所谓“真香”的真相。
换言之,个人愚见,做游戏最重要的是什么?
赢利,
利从何来?
玩家,
玩家为何愿出钱?
因为在这个游戏里获得了足够的正面反馈。
所以扯那么多实际上没什么用,重点在于现在你很难以忽悠的方式去掏空玩家了。也就是说必须回到我们这个
游戏行为的本质上来下功夫
玩家玩游戏,本质上是在用钱买正面反馈。
很简单的买卖逻辑,想挣钱,坑蒙拐骗的搞不了了,就得把商品质量提上去。
对于一个我喜欢并认可它可以为我带来快乐的游戏,金钱的花费往往不是我关注的重点。
必须提醒的是,这里的商品质量个人认为实质上是总体的正面反馈度,即包括了
正面反馈的提升与负面反馈的减少。
(参考魂器学院)
具体分析可以参考我的另一个贴子,链接附在文末,这里主要还是以分析剧情为主。
所以真正的问题已经很明显了:
游戏给予玩家的整体正面反馈不足。
当然发现问题永远只是第一步,最重要的是解决问题。如何解决
提高游戏给予玩家的整体正面反馈度。
换言之,
降低负面反馈度与提高正面反馈度。
下面来逐一分析(此处分析主要基于剧情
1 . 降低负面反馈度
剧情里的负面反馈来自何处相信你们比我更清楚,这里我只提八个字:
切记:
找准定位,切忌自嗨。
关于文案的一些个人习惯,本人无意评价,但是提醒一点:
这里,是你的工作场所,无视市场定位的兴趣使然没有得到市场尊重的资格。
(千金大小姐耍着玩当我没说)
(网约车师傅:???你搞清楚自己的定位没有???)
2 . 提高正面反馈度
好了,说了这么一大圈我们终于要来到重点了,能否做到
绝 ! 地 ! 翻 ! 盘 !
就看这一仗打的漂不漂亮了
如何做到最高效地提高正面反馈?要看玩家最想要什么:
老婆啊!
二次元玩家不就冲着老婆来的吗!
剧情?
跳跳跳,
战斗?
搞快打,
老婆?
舔舔舔!
面对这样的受众不难想像,
没有老婆,或者老婆不是你的老婆——
就是找死。
好了,那么要最高效地提高正面反馈,
想要老婆,那我就给你老婆
同时我这里不仅老婆多,我的老婆能够做到比其他二次元游戏的老婆
更香!
怎么做到?
纵观其他二次元类型的游戏或者是动漫,你会发现其实所谓“老婆”根本就是玩家脑嗨而已,没有谁真的能表示都做你老婆(当然,像双生这样捅刀子表示你不配的确实勇)。
即使在真的有男主有“有后宫”的作品里,限于现代文化道德的逻辑,最后也只能选择其一。(团子:😭 诚哥:???你确定???😂)
那么,这里就是
把双生的末世背景转为巨大优势的重点了:
在这里,对于老婆们,玩家可以
真真正正地做到
全 ! 都 ! 要 !
在这里,所谓“后宫”
不再是玩家脑嗨
而是
真 ! 后 ! 宫 !
当然,明面上绝对不能直接触及社会男女关系道德底线(暗示懂不懂?)
后面的誓约剧情也好说了,你也别和我扯什么预知不预知的了,这就是
发生在公主岛现实的真实事件!
如何做到?
其实不知道大家听到皇帝后宫三千第一反应是什么?或者近一点的听到澳门赌王几姨太争宠的第一反应是什么?
反正我的是:
卧槽,NB,我也想这么玩儿!”
当然,这背后代表的实质是权力与地位和人本性的欲望。
试问谁不想 全 ! 都 ! 要 !
问题回到实际,怎么做到合理
全 ! 都 ! 要 ! ?
这就是我说为什么洛氏必须GG(不仅因为要安抚玩家),联盟与魔神必须受到无可挽回的重创(重点在于“无可挽回”)
其实这些都是手段,真正的重点在于:
大局必须由“三足鼎立”变为“乱世争雄”。
真正的重点在于:
主角必须由“为人打工”变为“自我掌控”
试问若天下不乱,英雄何以能够有所作为?
曹操的“乱世之奸雄,治世之贤臣”可不仅是说说而已。
当主角割据一方,占地为王,步步发展,封侯拜相,这一切都不过是
顺理成章。
这里就想要提到一点个人的经验理解了。
我也许此生都无法忘却对于这种现实的首次认知对于我幼稚的世界观所曾经造成过的冲击感。
那还是一个初中的夜晚,我还是一个真正的“中二少年”,相信一切都可以做到。
那时的我躲在被窝里拿着手电筒心惊胆战同时又兴奋不已地翻看现在回想起来极有可能是劣质盗版书籍的《神雕侠侣》。
蹑手蹑脚地翻至最后一页,当我还沉浸在书中的“大侠风范,侠骨柔情;神雕侠侣,纵横天下”里时。
最后一页,是一页编者按的评论,具体内容已经无法想起,但是我一直清楚地记得其对于《神雕侠侣》的称赞里大致有这么一句:
“体现了对师徒恋爱禁忌传统道德观念的超越与打破”
当然,这个不是重点,重点在于我当时有点迷惑,
“???这算是个什么观点?”
回想神雕的剧情,我所能回忆起的与这一点相关的剧情只有一段:
黄蓉出于对杨过小龙女师徒在一起未来的担忧劝小龙女离开杨过,同时间接导致了杨过手臂被砍。
哦,这样啊……
但是我随即感到有点不对
“可是后面十六年后杨过与小龙女在一起也没人提这个啊?杨过虽然武艺高强,但是那是和神雕和山涛海浪练的啊,小龙女还是他师傅啊!黄蓉这个时候半点异议的表示都没有啊。”
我有点明白什么是所谓“打破与超越”了。
当杨过只是个一钱不名的江湖穷小子时,“师徒相恋”就是能致他爱情于死地的“禁忌”
当杨过成为了大名鼎鼎的“神雕大侠”,此时的“禁忌”就成为了杨过能够打破“禁忌”的证明与荣耀
现实又何尝不是如此?
王传君的“我不喜欢”对他的发展造成了多大的影响?被多少人解读为“情商不足,不知进退”?
力度更大的呢?
徐峥直指浙江卫视的巨大责任,做出讨伐。收获了多少的感恩与认可
在我看来,王传君就像是年少的杨过,他一腔热血,他绝不妥协,但是……
不够强大,所以他只能在现实里撞得头破血流,挣扎着拼出自己的前路。
徐峥就像是“神雕大侠”,他早已名满江湖,他武艺高强,风头一时无二,他不需要妥协,他的不羁可以成为一种风范,他的打破可以成为一种进步。
说句实在的,你,不是鲁迅,所以
你写错的,
永远是“错别字”而不是“通假字”
(鲁迅:……怎么又关我什么事了???)
哈,扯远了,还是回到游戏里来,主角为什么只能任洛可可摆布?为什么连反抗也往往显得那么无力?
因为他不够强大
强大起来,往往很多事情都会变成——
顺理成章甚至是一种荣耀
同时等到主角扫清寰宇,称霸地球,反攻魔神星。我负责任的说,你这辈子都不需要担心主线剧情没有的写了。
好好想一想崩坏三为什么要十四个律者还嫌不够
没有活十四年的野望,就不要自怨自艾一两年的短暂!
求其上者得其中,求其中者得其下。
现实归现实,理想一定要远大。
当然,这背后你说称霸就为了开后宫是不是有点low啊。(玩家:不觉得,我就是冲着老婆来的。)
这里就要引出背后更加深层次的东西了:
格局与男人天生的征服欲
先说格局吧,这个问题说实话文案我个人建议:
重 ! 点 ! 注 ! 意 !
简单来说,当你高三读完了先别管学的怎么样吧,回过头去看初中的题目是不是一种“简单”的观感油然而生?或者初中上完去看小学亦是同理。
为什么?
因为格局不一样了,因为眼界不一样了。
同理,在你遇到无法解决甚至于无从下手的问题时。
拓宽你的格局,提高你的视角,往往会有惊喜。
在这里 重 ! 点 ! 提醒文案一句:
放开那些阴谋诡计,人情纠葛吧,说实在的,
太low,
要来,我们就来,
堂皇大势,王道碾压!
要爽,我们就做到,
彻彻底底,不留遗憾!
要做,就做到,
斗智斗勇,智计百出!
我相信你有这个能力,同时也真心地希望看到你的思考与转变
格局说完,我们最后再聊一聊
征服欲,
人的征服欲,
男人天生的征服欲!
提高正面反馈,在后宫方面做到别具一格,
够吗?
不够!
你的受众是宅向,但别忘了,
宅仅仅是属性而已,更加本质的是什么?
更多的是什么?
男人
媚宅之“媚”终究过于浅层,不太能上的了台面,而“征服欲”的满足,
更加深层次的“卖点”。(所以建议无论如何文案团队里要有男的,不涉及偏见,只考虑市场与受众)
长远来看,对于“征服欲”的深挖不仅能够提升整个游戏剧情的层次与深度,甚至可以让你
具备走出“二次元”限制的可能。
真正火的东西永远是全年龄向的,暂时做不到,但不影响向其努力靠近。
当主角真正掌握权力与地位,
黄毛白毛?一代二代?复制人原体?精神还是肉体?
算是个问题?
不算,
有异议?
不,没意义,
因为,
你已经被我碾死了。
或者可以说:
大丈夫何患无妻
好了,
说了这么多,在最后再次重提具体解决方案
洛氏在联盟军与魔神军双方进攻下全盘溃散,成为历史。
同时联盟与魔神(重点)均在洛氏最后一击中受到无可挽回的重创(如设计陷阱于洛氏总部引爆母核同归于尽等)。
大局势由三足鼎立转变为诸强争霸,群雄并起。
同时主角再次绝地反杀,整合所有力量在公主岛实现割据统治,占地为王!步步发展,真正掌握自己的人生与自由!
( 真 . 后宫 都给我开起来!)
附,游戏个人理解链接 https://www.taptap.com/topic/8637988
同时这次的贴子不同于以往的自娱自乐,我希望策划可以看到并认真思考,同时也是本人对于游戏所想要做出的一大努力
简而言之, 走过路过不要错过,
想让策划看到吗?
想开 真.后宫 吗?
想征服世界王道碾压吗?
如果但凡有那么一点点想的话,
各位看官麻烦哪怕是发个符号顶一下先!!!
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