盗版,中国独立游戏的悲哀

修改于2019/01/2513 万浏览综合
24号异常上线,24号当天异常的完美破解版已经出现了。
作为厂商,看到这个消息,我们的内心更多的是从气愤转变到了无奈,可叹又可悲。
一个经历了各种被盗版的公司,在今天看来,面对汹涌的盗版市场,我们依然很脆弱。
2012年Kunpo在AppStore发布了首款游戏宫爆老奶奶,游戏上线1小时,游戏就被破解。
当时的游戏定价为6元,盗版的销量是正版的99.9倍。
2018年比特小队上线,游戏为弱联网,对星核(游戏中的货币)进行了加密,但是很快游戏的武器弹药也被盗版市场破解,市面上还流行过一阵无限子弹版的游戏。
异常被破解,其实我们并不意外。
异常是一个单机游戏,没有联网功能,它只是一个没有设防的APK,懂点编程、会打包的人,就可能会将它破解。
很多玩家希望我们能做点什么。说实话,我们能做的真的很少。我们只是一遍遍的给盗版商发邮件,联系他们的客服,请他们保护一下国内的独立开发游戏厂商,下架盗版的游戏。
但这种做法往往是,邮件发过去就石沉大海;或者是对方表面答应,实际上还是在其他位置放着破解版的游戏等待玩家去下载。
作为一个在埋头做游戏的研发公司,无力感一波一波地袭来。
我们真的希望,我们能够有底气去抗衡盗版;
我们也希望,能有越来越多的玩家可以不去下载盗版游戏。
有句话说的蛮好,没有买卖就没有伤害。
如果大家都有版权意识,没有人去下载盗版,也就不会有人再去做破解版。
但,现在来看,几年过去了,这依然是乌托邦,孩子气的想法。
我们还在战斗,用自己微薄的力量和盗版商沟通,希望他们也能看到一个中国独立游戏工作室的无奈,能够将心比心,给我们一丝可以喘息和生存的空间。
最后,感谢所有支持正版游戏的TapTap玩家,你们是我们的希望,也是我们能够活下去继续做游戏的动力!感谢你们。
由于我们的精力还主要是在游戏开发上,对一些可能产生盗版游戏的渠道也不够了解,还是希望玩家可以加群将你发现的盗版渠道发给我们,我们继续跟他们协商,再次感谢。
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