【re:某银狐的深夜密♂谈】防沉迷与防沉迷和防沉迷

修改于2020/04/23519 浏览综合
【对不起,因为您的在线时间已经达到上限,您将被列入防沉迷系统保护中,接下来您的对局将没有任何收益。】(具体内容的不记得了,但意思差不多是这样)
这句话在当年第一次接触客户端网游的幼小的我的幼小的心灵里留下了深刻的印象。自己在跑跑卡丁车里好不容易跑的第一,金币增加量却是0,作为一个跑第一全靠队友提携的新玩家,这种惩罚无异于晴天霹雳。还好当时我对自己未成年人的身份很有自知之明,立刻明白了那是因为我的年龄对于这种“一堆虚拟q版二头身动画角色在卡通幻想世界里开心的开卡丁车”的游戏来说太过于年幼,当年的世纪天成害怕我这样的孩子哪一天会真的把游乐园的卡丁车开上大马路,把自来水充进气球扔路人一脸,尽管我当时连卡丁车是什么都不知道,游乐场也没去过几次……
其实他们只是害怕你总是玩他们的游戏,耽误了学习,被愤怒的家长告上法庭。印象中在那个游戏业刚刚起步的年代这种事情一点都不比现在少。
然而这并不能阻止我的竞速梦想,那天我愣是顶着防沉迷玩了3个小时完全没有任何收益的游戏。
世纪天成的这个防沉迷系统,当年也算是业内非常有名的了,除了那一天以外我基本都是在“收益减少至正常值的50%”时就退掉游戏。总的来说这个防沉迷系统……还是挺好用的,因为它的存在,后来我玩世纪天成的另一个游戏CSOL和风暴战区(没人记得这游戏了吧,基本是个cod克隆,但画面和手感个人感觉都要好一些)时候,就注册了一个新的账号,实名认证时填的就是我老爹的身份证号……
填爹妈的身份证号是当时应对防沉迷系统的最好的方法,基本上填进去了就再也不需要管了。以至于当年甚至有人直接百度一个身份证号随便填进去。而我呢,天生对数字不敏感,数学成绩年年班级垫底,因为平常也不用就总也记不住自己的身份证号,但是背老爹老妈的身份证号却倒背如流,甚至直到今天都会一不小心和自己的背混。
总是用爹妈的身份证号,有些时候也会闹笑话。
一个最好的例子就是我的微博账号实名认证就是我爹,不知道当时是哪根筋抽了,我也不用微博账号玩游戏。正常使用是没什么问题的,但是那段时间,自己在微博开了个日更的话题,想当个话题主管理一下。渣浪要求当话题主要过人脸实名认证(就是直播平台常用的方式,要本人拿着身份证拍照那种)。我怎么也想不到理由让我老爹做这种事情,所以只能作罢。
另外一件糗事跟战网有关(给不知道的萌新科普,战网就是网易代理的暴雪游戏平台,上面有无橙世界,脏牧传说,肝帝破坏神3,apm争霸2,还有守望pg)。当年我注册战网号是为了玩暗黑破坏神3的一次白给活动(当然还有魔兽世界),印象中暗黑破坏神3是18岁以下不让进游戏那种。所以就用了老爹的身份证号。结果后来,炉石传说上线,有很多同学加了我好友(我因为懂很多魔兽的剧情和角色被他们捧成了神)。大家加完我好友第一眼就看到我的名字不太对劲,我ID叫SilverFox#几个数字,暴雪的命名系统是这样的。但很明显他们看到的不是这个。他们给我看截图我懵了,写的是我老爹的名,原来战网的好友会看到你的真名而不是你的ID,方便好友间识别。这个功能可以在设置里关闭,但是当时我并不知道这一点。现在想一想,这个功能真的是挺尴尬的,就算我用我自己的名字实名注册,也不应该就这么给好友看,毕竟很多时候你的好友就真的单纯是游戏里认识的好友而已。明明是加一个“备注”功能就能解决的事。
另外还有一个游戏叫CODOL,老朋友了哈。我好歹也算是个FPS粉,自然不能错过,哪怕会被骂小CF玩家。结果cod也是那种不满18不让进的那种游戏。我用的是我自己的qq号,实名自然早就是我自己,也不能改。但是,当时游戏的登录系统(可能那时候还是测试阶段吧)有一个bug。印象中是因为“18以下未成年人禁止游戏”这个功能上线比较晚,我设置让游戏保存了我的账号密码,直接点“一键登录”就可以逃过这个系统的拦截进游戏。就这样codol我硬是用bug玩了……印象中挺长的的时间,直到一次大更新把这个bug弄没了…………当时我就懵了,老子玩了大半年了,虽然没怎么氪金,但手里还是有几个值钱的枪啊,你就这么不让我玩了???我也不能找客服啊,可能这就是用bug的后果吧。后来我就还是用老爹的身份证号整了一个新的QQ号。但可惜cod没玩多久就弃了,反倒是英雄联盟,用这个号跟同学玩了很久。英雄联盟好像也是一个有未成年防沉迷系统的游戏,但怎么个防沉迷法不记得了。
魔兽世界的防沉迷曾经也恶心过我一回,那个时候炉石传说有活动,在魔兽世界里有一个20级的角色,就可以在炉石传说里获得一个英雄皮肤。我是我同学里唯一一个玩过魔兽世界的,所以自然有不少人来找我刷这个20级。我自己的账号防沉迷管不着但他们的账号可没这么幸运,一个个都是没经验的老实人账号。导致我20级的刷级之旅极其漫长,好像是两个小时就要下线等CD?还要挑同学不在线打牌的时候上去打。我去查了一些攻略,尽可能压缩20级的时间(高中住校,只有周末有时间),然后靠轮流刷来充分利用时间。靠着帮他们刷20级,我体验了很多种族的前20级的流程,也算是个收获(熊猫人的新手任务是真的厉害👍)。
什么事情都得有个循序渐进的过程。如此严格的一刀切的防沉迷系统,本质的原因,表面上是分级制度的缺乏和上面各种“一刀切”的行事风格,深层原因则是社会对电子游戏的固有印象。电子游戏是毒品,是害虫,是毒害青少年的头号杀手的想法,至今还在人们的心中扎着深根。你能想象2015年的某会还有代表在提议彻底封杀游戏吗。这几年因为游戏产业的蓬勃发展和社会思想的不断进步,游戏正在逐渐摆脱人们的有色眼镜,正在一点点的站起身来。电子竞技成为运动会比赛项目,大量优质游戏出口海外捞老外的钱,央视甚至给电子竞技做了纪录片帮他们宣传。还有家用主机的回归。这一切都在证明这个市场在一天一天变好。
至于防沉迷,只是困扰游戏已久的固有印象的产物之一。而我们作为玩家并不是对他束手无策。好好学习,提升自己,支持优秀的游戏,在游戏中收获快乐,拿的起放的下,最好在游戏里学到一些什么,去证明游戏和日常生活可以和谐共存。这是我们每一个游戏玩家为了产业的发展都应尽的义务。也是每一个人都能做到的很简单的事。
只要我们都这样做,这个市场就一定会越来越好,现在他只是需要一些时间。
2020年了,我24岁,学生desu(手动狗头,不会告诉你们真实年龄嘚,反正我成年了)。玩各种游戏,甚至去研究各种游戏,一直是我的主要兴趣爱好。通过各种手段在各种平台上接触的各种游戏不计其数,音游只是其中很小的一部分。成年之后彻底不用再担心防沉迷这种烂事。各种防沉迷系统给我的回忆,虽然大部分都是不好的,但是现在回想起来还是挺有意思的。不知道论坛里有没有老年人来分享一下自己跟防沉迷有关的烂事呢。
14
18