【可能是个攻略】关于人物选择以及食用方法(雾)

精华2018/05/091.3 万浏览综合
BIT小队到现在一共已经推出了11位可控人物
他们分别是:达布斯(初始人物)
安斯格.占士(成就获得)
万德弗尔(成就获得)
布丁(成就获得)
疯博士(特殊)
扎眨渣(购买,还有名字可能错了,反正知道是扎扎扎就对了23333)
史蒂芬.霍银(购买)
碧幽特芙(购买)
莱达沃亚(购买)
蓝火(前成就,现购买
纳鲁.火多(购买)
TapTap
在在测试时最多解锁了9位orz
这些人物在由于固定的初始被动/主动,和个别属性,所以都各有特色,也有自己擅长和不擅长应付的场面,目前我除了碧幽特芙和莱达沃亚以及扎眨渣,其余均通过了一周目,所以我就心里毫无b数的来讲讲吧(bu)
首先我们从第一个初始人物说起:达布斯
TapTap
名字来源:打不死音译(大概)
以前达布斯的主动是赏金猎人,标记视野内敌人,大幅度增加暴击率,并且增加掉落星币量,被动是极限耐力,也就是现在占士的被动,所以叫‘打不死’
TapTap
不过在beta版就改掉了,也就是现在的达布斯,完全占有了前占士的技能(不)
主动为。。。(该死名字忘了看不了),暂时叫多重射击吧233,效果是在短时间内,攻击速度变为两倍(不是缩短攻击间隔,而是一次打出两发) ,可以在短时间内爆发巨大的输出,代价是弹药也是双倍耗量。
被动是弹药达人,击中目标后有几率不消耗弹药(按照枪支耗弹量补回)这个被动技能在后期缺弹药的冰雪关很实用,也没有明显副作用,而且多段,aoe伤害有奇效。
总的来说现的达布斯偏向于爆发,靠着被动又能撑过很多弹药不足的关卡。
使用心得:一次两发的能力可以用于一些大威力武器打出高的单次伤害,也可以用高速武器打出强大的火力压制,但是要时刻关注弹药量,就算是有补弹被动,耗弹量也是惊人的
推荐配合被动道具士力架,可以暴击后重置冷却,加上极高的攻速,可能实现技能永动。
达布斯的初始生命只有3颗心,也没有足够的规避和回血/复活能力,所以提升生命上限也很重要。
其用法说白了就是:找准时候,rush!rush!rush!rush
TapTap
达布斯是个多面手,几乎没有明显的软肋,一定要说,那就是相对偏少的生命上限,还有就是前面说的缺乏回避弹幕的能力。
总的来说,只要会用,达布斯还是很强的~
推荐武器:重/轻机枪(或者其他足够进行火力压制的武器),冰冻枪。
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