第三期建议
修改于2019/04/01160 浏览综合
1、新增离线挂机爆物品的机制,爆率稍微调高些,不然离线挂机基本没物质收益
2、新增挂机爆出道具的种类,比如经验丹、稀有道具等等
3、伪5星的宠物建议不能转化为正统5星宠物,否则正统5星宠物获得的难度偏小。
4、独角神兽的技能描述是降低攻击,实际是降低防御。(BUG)
5、九头毒龙等级上限只有30(BUG?)
6、通关一个章节以后,第二个章节自动开启,每日任务也会刷到下一个章节,由于章节之间战力要求太大,无法完成每日任务
7、新手任务和成就太少了,不容易完成,给新玩家的感觉是啥都不能干
8、针对上一期建议改弱NPC的话题,建议开放 游历功能 可以自己找场景学习游历技能。通过对战NPC机率获得低、中、高级技能书或者麻瓜奖励,技能书类型包括 攻击 防御 恢复 BUFF 控制 清除DEBUFF 被动。9、新增阅历技能前置技能。
10、新增每周竞技功能。(每周日进行比赛,玩家自由组成宠物群进行对战。获得名次的玩家)
11、新增宠物幻境冒险功能,宠物通过镜像冒险可以获得部分宠物特殊技能书,属性丹(限制使用上限)、装备等等道具。
12、新增宠物装备。
13、新增宠物装备套装属性。
14、新增宠物宠物冒险技能。(每个宠物可学习一种额外的技能)
15、新增坐骑猎场,通过遇到场景中的随机坐骑,打死以后机率抓获,抓获以后经过免费鉴定得出宠物品级(也可以商场直接购买)
16、新增公平竞技场(每周六由系统给出禁用宠物,和有则比上宠物以及禁用技能、星级禁用等等规则。其余所有宠物的属性默认全S顶级,限制总战力,供玩家自由组合进行对战)。