游戏平衡性征集
各位小伙伴们好 我是这款游戏的开发者,游戏刚刚上线测试,很多数据的不平衡性可能影响游戏体验。现在非常希望大家对游戏平衡性进行反馈~主要包括
1 关卡内黑洞数量是否合理(不同关卡的地图不同 黑洞数量也不同)
2 初始生成在地图上的信仰(星星)是否合理。星星分为4种颜色 分别为1,3,9,27。
3 关卡内"圣坛"数量是否合理
4 敌人数量是否合理
5 主角武器伤害及武器使用次数是否合理
6 npc处消费信仰值是否合理
7 敌人死亡后掉落物价值是否合理
8 读条时间与buffer消耗时间等
总之游戏内一切数值 如果您认为不太合理均可在论坛会评论处反馈。我会及时回复大家~并根据综合参考平衡数据~
初创小小小团队,希望大家给予好评价~也欢迎大家互动。包括任何bug,游戏内容建议都可以互动。谢谢大家~