远程职业的走向与玩法

修改于2019/11/302311 浏览攻略交流
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建议直接转肉[嗒啦啦2_滑稽][嗒啦啦2_滑稽][嗒啦啦2_滑稽]
1,远程蓄力减移速,然后被近战贴身按着打,不然就是打别人只要秒不死,基本就别想追人了,不蓄力又没输出
2,毒龙和喷火龙,作为两个远程起源神话宠物,移速却低的要死?加上蓄力减速,以及物质枪技能的闪现和各种减速技能,物品钩爪,远程职业存活率低的吓人,除非团战没人注意你
3,技能,远程,近身宠物技能无特性化,一个远程毒龙,大招是站着喷毒??你猜猜我换血换不换的过熔岩和数据删除?而且范围还是一个小范围扇形?一个本该风筝别人的职业,却要去和别人换血?
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4,副本,任何一个游戏,任何阶段的副本肯定都是面相大众的,而不是只能少数氪金大佬能打,不然游戏注定走不长远,普通玩家打不过,又没经济来源,只能退游,大佬玩家没人捧,无聊,只能退游…可以考虑降低难度,减少产出概率
5,家园建造,策划真的鬼才,别的游戏都想着怎么让玩家用的舒心,你们倒好,想着怎么恶心玩家,这建造和回收简直反人类,直接让玩家手点不行?非得搞这么个东西?
6,节点突破,战力匹配行不?挂机惩罚行不?不是我们堵着对面打,就是对面堵着我们打,势均力敌不是更能让玩家找到乐趣?非得一刀999?
7,锁定,今天野外和一个差不多战力的打,最后一发蓄力箭能杀他的,结果强制锁定一个野怪?我丢?近战范围攻击,我远程单体你还得恶心下我?
8,无限卡回,本来生存率就低了,时不时我跑很远了,给我卡回去?我该怎么玩?不如直接站着和对面a?咋滴?他们都会万象天引?要不出个忍者职业,也不需要啥特别的能力,就加个10%触发拉回bug?
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