不论怎样,可是文案就是没写好呀。

修改于2020/05/17856 浏览综合
玩家氪金,运营赚钱,所以玩家和运营是交易关系。
运营想以尽可能低的成本赚更多;
玩家想以尽可能少的付出获得最大收益,有更好的游戏体验,
这叫理性经济人;
想花更多钱,拿更少的福利,
阻止别人去与运营叫板、讨价还价、谋利,
这叫感性的圣母,值得歌颂。
玩家的发言代表其自身的观点,
发言方式表现了其个人素养。
有意向纠正别人的个人素养是好事,
但也不必亵渎了自己的个人素养。
策划和文案的行为与发言,则需要对这个游戏负责。
运营有瑕疵(策划的操作让人不满或者文案出现模棱两可表述不清),
用户若是真有需求(真的喜欢游戏),
理应反馈、力争让运营好好去改善瑕疵。
我以为这都是常识来着。
虽然明知无用咱还是想吐槽一下。
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