【壁纸福利】制作组最近在做的一些事
意见&建议
从5月4日《恶果之地》(Juicy Realm)正式开始发售到今天,已经过去整整5天了。
制作组共同度过了既忐忑不安,又惊喜感动,同时也愧疚自责的5天。
我们忐忑的是,不知道大家是否会喜爱我们的心血结晶;感动的是,我们收到了来自玩家们的无数鼓励和赞美;愧疚的是,我们也听到了来自大家的大量意见和建议。
这几天里,无论是我们的QQ玩家群、Steam的社区讨论、WeGame的圈子讨论区、还是官方邮箱,我们收到了来自海内外无数玩家的反馈。
大家的每一个字每一句话,我们都看在眼里,记在心上,写在“待更新事项”里:
比如很多玩家反应的音量无法调节很不方便的问题,还有一些玩家因为频繁的屏幕晃动而产生了3D眩晕症状,这些问题我们都刚在上个版本里增加了可自行调控的开关;
还有大家普遍想要的收集元素,以方便查看怪物的资料等等,因此我们都将在下次更新中增加图鉴功能,分为了武器图鉴和怪物图鉴,方便大家查看自己遇到了的武器和怪物资料;
还有诸如大家经常提到的随机性不足、难度平衡性不好、手柄不方便操作等问题,你们的意见,制作组都听到了收到了。
我们会更新更多的roguelike元素,诸如更多的随机事件、随机npc、可互动物品、更多boss、更合理的掉落安排、更良好的地图生成方案。有不少玩家期待了这款游戏很久,总之我们一定不会让你们失望。
——《恶果之地》(Juicy Realm)制作人 Tyreal
所以,我们会在日后的更新里,不断增加大量的可随机元素,比如新武器(据我所知,主美biboX大大已经在设计新武器了)、新地图、新怪物等等;平衡和优化现在《恶果之地》(Juicy Realm)里的数值不完善,比如武器之间战斗力差异过大,导致拿到强力武器甚至可以无伤通关,而弱的武器则会被玩家直接放弃;带给玩家更好的游戏体验,比如重新设计更合理更耐玩的地图,让小怪打起来有爽感,boss杀起来有难度……
基本上我们几天会修一次bug,一周左右会加一次内容,一个月会有一次大更新,近几个月内我可能会真的推倒重写出一个更好的框架,希望各位玩家积极反馈,一起完善这个游戏。
——《恶果之地》(Juicy Realm)制作人 Tyreal
我们这几天收集了很多玩家的意见,并且觉得部分意见非常专业、非常有针对性,所以大家如果对游戏后续的更新、发展,有什么好的想法,欢迎直接加客服QQ3250592305反馈哦~
不知道大家有没有加入“恶果之地日常催更小组”(群号:548180267),这个我们的官方《恶果之地》(Juicy Realm)QQ群,反正我是有经常混这个群啦。
我很喜欢这个群内部很流行的一句玩笑话,话虽糙但理不糙,也很感谢大家愿意用这么宽容的态度去看待我们——
“恶果之地还是个雏,需要成长”。
双人&联机
万众期待被大家念叨了无数次的联机合作模式!我们仍未知道它出现那天的日期……
但是!我们现在有本地双人模式可以先解一解馋啊!
如果目前暂时因为没有同城的好伙伴可以约来一战,或是因为没有手柄(本地双人模式要求有一位玩家必须使用手柄)而无法尝试本地双人模式,那不如来看看逆风笑和中国Boy的双人模式(错误)示范吧~
折扣&福利
如果把各类直播、试玩视频、教学视频视为各位up主为玩家们献上的爱,那么我们官方自然也不屈落后,为大家特别带来了无水印高清的官方壁纸哦。
(是的,那天微博里有人说想要无文字版海报做电脑壁纸的评论,我们也看到了~)
请接下我们爱的六连biubiubiu:
(桌面壁纸 1 1920*1080)
(桌面壁纸2 1920*1080)
(桌面壁纸3(无字版) 1920*1080)
(手机壁纸1 1080*1920)
(手机壁纸2 1080*1920)
(手机壁纸3 1080*1920)
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最后,《恶果之地》(Juicy Realm)的Steam和WeGame首周九折优惠仅剩两天啦!
对《恶果之地》(Juicy Realm)开始感兴趣的新朋友,或者是重新对《恶果之地》(Juicy Realm)找回了希望,想补上车票的朋友们,请猛戳Steam链接:
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