慢慢磨 慢慢打造

2019/10/16158 浏览建议反馈
如果制作人有1年二次元动作手游测试玩家的功力的话
我相信他明白这个道理:
不到2年从立项到开发的这种手游永远不会有好出路的
哪怕拿掉米忽悠这个头看众小厂商大佬们也在这条小众的路上亦步亦趋,艰难爬行(●°u°●)​ 」
我的忠告,我说的