部分游戏功能介绍
刚进入这个游戏时,我点开设置,紧接着愣在那里一脸懵逼——
那些选项完全看不懂啊摔(╯‵□′)╯︵┻━┻
苦逼地研究了一会儿设置,大概摸清了门路,在此献丑了 |・ω・`)
就是这张罪恶的图,我灵狐今天就要把它拆穿了(ಡωಡ)hiahiahia
(注:游戏进行时点选这些选项需等到下一轮才能生效。也可以按菜单里的“重启”按钮强行跳过到下一轮)
1.难易度
这个试过的都懂。
简单难度的bot,1%命中率_(:_」∠)_
(这是我把枪给简单难度bot后的效果。放大可见墙上的弹孔,离十字准星巨远)
(这是我自己打出来的效果。)
专家难度的bot,个个都像机枪手_(:_」∠)_
注:1里=500米
2.真正的破坏(real damage)
这个可以理解成「真实模式」
伤害数字变化之差显而易见(注:这是穿了150防弹衣后的伤害),勾选真正的伤害后配上子弹时刻(自称,也可说是慢动作)可以做到战狼Ⅱ那种一枪一个打爆全场的效果。
总而言之,贼爽!
另外,这是那个子弹时刻,以心电波图标表示。
可以在人机模式中通过击杀敌方获取,连续使用不会延长/刷新持续时间。
3.误伤
“卧槽你个二五仔居然反水!”
“不是啊你们挡在敌人面前我也很绝望啊QAQ”
刀战的时候看着他们扭打在一起我都不敢上去帮忙_(:_」∠)_
注:反水是要付出代价的_(:з」∠)_
你会被扣除500$的赔偿金(自称)
4.AIM
意为自动瞄准
这个大家应该不会陌生,就是准心自动往敌人那边靠。
然后对准对方的胸部?往头瞄还会被拉回来???
5.Automatic fire
意为自动开火
配上子弹时刻简直无敌。
只是会有种控制角色的人不是你而是电脑的感觉_(:_」∠)_
不推荐大家使用,会少了很多乐趣。
6.Auto zoom
意为自动缩放,玩过狙击枪的应该会明白233
挺方便的一个功能,就是一会儿缩一会儿放有点眼花(✘_✘)
不过既然有自动为什么没有手动……_(:_」∠)_
7.automatic change of map in online a game
意为在线游戏地图自动更换
像我这种玩人机的大概一辈子都用不到这个选项吧_(:з」∠)_
8.change of game mode by voting
意为投票改变游戏模式
同样只会在联机中用到。
9.Auto Balance
意为自动平衡
在csol里,自动平衡是指双方人数差不大于一,但在这里却完全没有任何感觉。
目前猜测是联机模式下自动平衡人数。
10.Slow time of dead
意为死亡后减慢时间
可以理解成:死亡慢镜头
让你感受到被bot杀死后倒在地上的“快感”QAQ
11.Bots do not stand still
意为机器人不止是站着
大概是指,开枪时机器人不再是站桩?
看着友军扛着机枪冲到敌人面前,我再一次反水成功_(:_」∠)_
翻译错误修正:
12.号码Bots——机器人数量
32个bot打起来就是一地尸体|ω•`)
13.本轮调控——本轮的时间
时间一到直接结算胜负。
注:僵尸模式时间不能低于120s。
14.Bot Weapon
意为机器人可以购买的武器
特殊情况:
游戏正在进行的状况下,如果你想设置bot不可使用任何枪械,需要把所有武器的√都取消掉,然后重启数轮,直到大家都拿着刀为止。
不然就会出现一大堆bot拿着初始送的小手枪互相***的情况。(目前猜测拿着小手枪的原因是买不起称心的刀,几轮重启下来放眼望去大家都拿着5000$的katana)
这么做与刀战的区别是,你的可购买武器不会受到限制!( • ̀ω•́ )✧
猛!男!降!临!
不过人海战术依旧可怕|ω•`)多次因为换弹后退时撞墙而被bot围殴致死。
而且尸体能挡子弹!
不会出现“子弹穿过他的头又射爆了我的头”
这在子弹时刻中最能体会到(´-ι_-`)
注:尸体的实体效果只有在刚死亡那几秒会存在,那几秒里射击尸体会发现依然会喷血。几秒后再次尝试,子弹会穿过尸体打到地面上。
15.Left-handed
左手持枪【就是拿着武器的贴图受到镜反处理(自称,意思是左右颠倒)】
番外.皮肤获取
皮肤通过在Skins里收看广告获取。
获取后可自定义颜色,但花纹固定。
退出游戏后恢复未获取状态。
8.31游戏功能更新:丢弃武器的能力
菜单里的那个键,实在懒得圈出来了_(:_」∠)_
丢完之后可以让其他人去捡,bot自动捡比手上贵的枪。
配合之前的“全员刀战唯我独枪”,可以把枪配发给本方的人,然后……
僵尸模式即视感(ಡωಡ)