整體攻略
2018/05/08720 浏览综合
更新最新版本後有五個職業了,但最強的仍然是monk,無限的飛飛飛,其他角色效率太差,獵人又有bug把怪推到打不到的地方(我攻速可以到10…)解鎖方式已有夥伴發佈了。
基本上一個難度玩2~3次左右,大約能輕鬆打到40層差不多可以換下一層,效率差很多,relic有些可以到200等,強迫症的我是先點滿其他的再補滿可以到200的。
後期有足夠的多色寶石了,一開場先買升級藥水升到三等,優先點出進下一層增加35%經驗,跟狂戰半條血以及25%經驗,在10層樓以前優先選擇12%經驗雙倍或死後增加15%relic寶石,來確保等級提升(雙倍大概點到3左右即可),死後增加是在沒遇到雙倍才點,其餘部分等發現快爬不動再開始點,如果沒滿且打到X16以上可以買黑藥水,多爬兩關,看能不能點滿,或直衝下一層升級拼看看。
11~28層基本上效率刷怪(點flying踢的),武器以750重武器為主,另外發現777武器為最強武器,基本上一把在手上40沒問題。到了28以後再注重防禦沒關係。
以下列出有用的技能:
掉裝方面:
增加盾牌str25%
增加衣服life30%
戒指DPS增加
重武器掉落
幸運裝備掉落
屬性方面:
傷害增加和str.dex.luck的比例約2:1
每點兩點傷害增加,各點一次三屬性
28層後補上life跟def到跟三屬性同等
職業技能(A代表A開頭那個職業別):
學者-
12%雙倍經驗(點到3等就好)
15%死亡獎勵(沒有遇到雙倍點)
狂戰-
25%經驗
鎖定50%血量
吸血(relic點滿吸血可跳過)
30%攻擊、攻速(適合monk技能dps)
100%爆傷(爆擊率50%開始點,到9等)
def45%
10%爆擊(點到2即可
A-
移動反擊100%
跑速5(看心情)
移動減傷33%
到下層升35%經驗
減傷10%(看心情)
攻擊緩速15%減傷10%(至少點1)
幸運-
套用爆擊、格擋、反擊、互擊(一定要點)
格擋(必滿)
幸運增12(看心情)
幸運增加75%(低於200,30F以上點)
重武器-
6%群攻(至少2,高樓層好用)
7%block反擊(必滿)
拿重武3速15%攻
每級增加def
輕武器-
疊傷(後期必滿)
血量增傷
基本上有用的技能就這些,反正也是隨機出技能,所以看運氣了。
附上簡單的證明…有問題可以留言,會詳答


