自助攻略-技能升哪个
因为正好技能改版了~所以来和大家一起来讨论一下怎么升级角色的技能的问题。
首先放最前面的,是我希望大家能提高对技能的重视程度。确实,对于新手来说,我不建议过多的考虑技能,但是如果要持续的玩下去,技能的倍率绝对是提高角色能力的一个大块。尤其是有质变的技能,能提高一个角色的整体素质和队伍的整体水平。
先上一分钟通用版:
坦克:一技能
输出:全体三技/单体3技(初始为300%)
奶妈:优先复活技能
特殊:辛西亚、亚努斯、凯恩建议先1
重点:技能我不推荐大家简单使用通用版,因为和符文不同,符文升级之后可以替换,可以给其他的角色用,所以你有足够的试错成本,但是技能升级你没有。
两步走:
一、定位
这里的定位和符文定位有区别,符文攻略中提到,需要确定使用的场合(降临/竞技场/世界boss),然后决定在队伍中的位置和目标。这里的定位就是只需要确定一个事情:你希望用这个角色达到什么目的?
可能对于升级技能,可能有人曾和我有一样的想法:
这游戏大招CD太长了,一盘可能打得快就一次大招,打得慢大招也不会超过5次(比如降临本平均使用大招在2~3次),升级大招特别亏,不如升级一技能保持稳定的输出。
这个想法对不对呢?这需要看一个前提条件,如果这个输出就是为了稳定推图推人而存在的,那升级他CD短的技能就会受益高。如果不是,升级类似技能就是浪费。
ok,那我们如何来确定这个目的呢?
1.看技能,包括队长技、被动技能和主动技能。
2.确定他是输出还是辅助
3.输出-爆发/稳定,辅助-控制/解控/回复/抗伤
1.队长技能注意:数据30%以上的
被动技能注意:不屈、复活、无视防御、贯穿、增伤、一击必爆、增加暴击率、追加伤害。
主动技能注意:buff+数据
2.核心是确定一个复合,是作为输出还是辅助,比如卡丽输出,拉姆辅助,贝尔/格雷既可以输出又可以辅助。
3.分类,输出分为爆发和非爆发,辅助分为控制、回复、抗血(T)。
以上工作完成,可以为角色给一个定位,比如这是一个高爆发的输出,他的目的就是成功减员敌方。
二、比较
通常通过定位我们一般会是确定下最先升级的技能,但是如果这个技能数是两个的话,就需要多方面比较到底先升哪一个。
比较标准:
参考:
技能等级
技能数据
回合提升
新增其他项目
技能等级:比如你需要提升2,3技能(同等重要前提),但是二级能需要3,三技能需要6,那你优先升级二级能,因为你先能完成二级能。
技能数据:增幅大的/有质变的
回合提升:都是需要6(同样)的情况下,其中一个技能提升满了回合增加到2回合,则选择这个2的(此处多用于辅助,因为输出一般数据高于buff)
新增其他项目:改普通攻击为无视防御攻击、贯穿,增加追加伤害等。
ok,来看例子。
1.维尔丹妮(老MVP)
队长技能:
超过30%,可以做队长给自己增伤,记上。
双被动:
作为一个输出,这里面的核心是必爆,如果是一个辅助,你可能就要看不屈复活和专属buff。
开局必爆,被攻击有概率必爆。
技能:
一二技能数据和buff很普通,看三。
单体,300%,无视防御,概率无法屈服。能带走一个就可能带走2.3个。
来看看满级数据,480%,85%无法屈服,这里给各位科普一下,这个游戏超过80%的概率,你就把理解成一定就可以了,很少发生不触发的情况。如果你没有把不屈的直接打死,一般是这种情况:这个不屈角色自己带了抵抗,无法屈服属于debuff,抵抗免疫debuff,就这么简单。
总结一下,可以增伤,开局必爆,三技能单体300%,击杀伤害溢出。
你想那他干啥?开局秒人。实现减员。(妖刀也差不多就是没开局暴,而妖刀可以打上无法复活debuff,所以非常适合秒自带复活的奶,比如拉姆)
开局秒人你升几?3。技能越高你越可以考虑秒血厚的。(当然竞技场组合有很多其他角色的被动和技能,如何发挥要靠阵容,这里不多说了)
输出大部分第一步就可以解决,后面两步是留给辅助的,因为辅助定位更丰富,不同的辅助定位会决定你去升级哪个技能。
2.乌鸦(2.0技能改动)
我们主要来看看有改动的主动技能。
队长技能:
无视
双被动:
加乌鸦buff,有乌鸦buff的对象反击即上弱化。
主动技能:
一技能没亮点,略过
二级能:
一级比较普通,但是六级增加了对防御型弱化,也就是减少HP上限。基本减少后奶都有机会平A死T,非常好用。
三技能:
一级没啥说的,看六级,和水枪像不像?除了没有水枪的必爆和双人溢出啥都有,有无法屈服,还多了增益解除和加debuff。
这个时候我们可以定位一下,乌鸦可以开局秒人/专门收拾水T。
如果开局秒人,就升3。
如果控T,就升2。
当然这里还有很多其他的问题,比如开局不暴击怎么办,要不要搭配温蒂,比如对面有解控怎么办,解除debuff之类的。这是阵容和组合考虑的问题。这里没法马上说完。会在jjc板块里头具体说。
技能更新完毕拉~
如有其他问题,欢迎留言提问探讨。
By Seriko