枪的时空追击断攻介绍与演示

精华修改于2019/12/015209 浏览旋风枪攻略
帖子进行了一些修改。--------12.1日。
185版本更新大幅度加强了枪这个职业,近战龙牙也可以比较安全的使用神速,时空回蓝稍微改善了枪的续航~
可是时空真的只是一个回蓝技能吗?
搭噶,阔头瓦路!
玩了几天新版本的时空龙牙后,我发现,时空的作用并不仅仅是它每次30的回蓝。
实践证明时空追击可以像分身一样提供断攻,且利用时空断攻,要比利用分身断攻要简单很多。
今年二月份的时候我曾提出,枪可以利用分身实现断攻,在分身普攻的同时使用普攻,你的普攻可以通过移动或使用其他技能中断,帖子里面也有一些断攻是什么的简单介绍,链接如下:
但是分身的动作频率实在太慢了,要卡住时机和分身同时普攻在实战中比较困难,而时空追击是受人物行动速度的影响的。
时空的追击次数为10/(1.5*(1-行动速度%)),其中,分子为时空buff持续时间10s,分母1.5*(1-行动速度%)为每次追击的间隔。事实上,1.5*(1-行动速度%)就是枪的普攻动作时间。这一点很容易测试,当你的普攻和时空追击重叠时,之后你的普攻将和时空追击的频率完全重叠~
所以在较高的行动速度下,时空追击的频率更高,更容易实现利用时空进行的断攻。
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另一个发现,在较高的行动速度下,使用龙牙后连续进行的下一次普攻可以稳定断攻,演示链接如下:
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断攻的收益应该不用我再详细说了,通过断攻,你可以吃到正常普攻的叠伤、攻回,可以减少站桩并节省更多的时间.......
恭喜各位龙牙玩家,除了双剑断攻、天流断攻外,龙牙枪也拥有了属于自己的稳定实用的断攻机制。
关于时空断攻我就介绍这些,能否熟练掌握,如何开发和应用就看你们的了~
说一句题外话,满行动速度下的龙牙手感实在是太好了!断攻手感更是爽到爆炸!(>ω<)
在155版本,如果要问我觉得最好玩的职业是什么,我会说是双剑;而现在,如果要问我觉得最好玩的职业是什么,那么我的回答将会是——龙牙
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