小懒猫潜伏研发组情报-【更新汇总】
Tap友们,又见面了。今天是测试结束的第一天有想我吗?(真战三国不在的第一天想它想它想它)
好的,今天小懒猫做了个一周内更新的内容汇总给tap友们反馈。对大家的建议咱们积极优化调整,检查我们的态度。
首先,是第一次测试上线后,迎来的第一个问题“修复部分情况下新手引导导致屏幕触摸失效的bug”接到多数玩家反映情况,我们也在第一时间修复了该问题,后面几天就接到“粮草消耗、城池产出等级对应的挑战难度,士兵修炼里的部分关卡难度、提高士兵试炼兵符奖励、近战单位不如远程单位”等问题。
我们也并对问题做出了调整。期间也接到酒馆招募价值问题,部分战力计算BUG修复。同时删除了全军战力排行榜(全军战力排行几千万会让很多萌新玩家误以为战力异常)。同时增加挑战功能:挑战已解锁的城池来提高自己受益,可以多次挑战。
各位tap友看的有点累吧?我来给大家精炼一下吧,如下:
【bug修复】
1.修复部分情况下新手引导导致屏幕触摸失效的bug
2.战力计算bug修复
【数值调整】
1.降低了事件所需的粮草消耗
2.调整部分城池产出等级对应的挑战难度
3.数值平衡:降低部分远程单位的攻击速度
4.调整了士兵修炼里的部分关卡难度
5.士兵试炼:提高了士兵试炼的兵符奖励
【功能调整】
1.酒馆招募的1星2星将默认满星,2星将价值调整
2.删除全军战力排行榜
3.增加挑战功能:玩家可以挑战已解锁的城池来提高领地收益,并且可以多次挑战
以上是一周更新内容;
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