【少前生快】大致借少前四周年的空当聊聊直播提到的公会系统(内含新表格)
修改于2020/05/16634 浏览综合
注意!本文含有一定的解包要素!请解包ptsd人感到不适时尽快熄掉屏幕!
众所周知少女前线是需要联网的单机手游(
后来也在一些反馈楼内看到有人提过这些,当时也没在意。
直到有一天,大概是一个多月前吧。
我为了舔老婆立绘去拆包时,发现了这个。

连队。一个让人再怎么想都能想到是公会系统的玩意儿。
我那时候的想法是,害,估计是上古废案,又是没搭理。
直到昨天直播,羽中把这个大饼真真正正画到玩家眼前的时候,我才意识到,原来这是卫星要落地啊。那接下来咱们看一看ym都给这个系统写了什么功能,顺便开个蟠桃会。有关技术层面的东西我也看不懂就不展示了。这样也能防止泄了什么商业机密。

建立工会需要特定道具。个人猜测是钻石,或者是只能钻石购买的连队凭证。很多手游公会系统都有的正常操作。下一个。

工会可以邀人。应该是需要搜索特定指挥官id才可以进行邀请操作。当然也可以自行选择加入任意工会。

等级限制。防止广告号的措施,这个很正常。

军需处和代币。应该是可以通过完成任务拿到代币去军需处兑换商品。可能有资源、核心、报告书等,个人倾向于近似前进营地黑市商店。

贡献系统。有两种可能:一是进行有限的道具索取和交换,二是根据任务等拿到的奖励,做成贡献排行。

弹劾与竞选。防止队长长期不在线时缺少领导能力。

据点房间和设施。可能是装饰系统,类似于一个宿舍;也可能是在据点中加入房间里面含有新的设施,要用电池去升级的那种。

豹 晒 系 统。相应地队内可能还会有一个小公屏,用作聊天的地方。

成员工作。这个大概率会和贡献挂钩。往好的地方想,就是新的任务系统,可以由会长、副会长指定任务难度和数量获得相应报酬(应该是代币);往坏了想,有可能会有公会之间的战斗,然后有分工(不过大概率不是,也希望ym不要作死)。
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游戏内的文本就是这些。下面是我的恰桃子时间了:
1. 工会有明显的入口。可能会做成现在四周年按钮这么大放在右下角。
2. 工会的容量小一点,最终人数不要超过一百,人越多越乱。
3. 不要做pvp。虽然我们都爱看溃灭哥的笑话,但是真心不希望pvp与工会强绑定。我退坑PCR也是这个原因。
4. 羽中在直播里说了可能会有工会内小游戏,那么希望真的只是小游戏,而不要和重要的奖励挂钩。
5. 希望羽中能真的像直播里那样如实制作这个系统。我很期待散爆团队的作品。
——————四周年碎碎念——————
少女前线天下第一!我很欣慰找到了这样一款颠覆我传统认知的游戏,少前的各项系统对我而言都耳目一新,在传统四项资源规划的Clike基础上推陈出新,加入了自己独一无二的要素。多梯队自由行动地图、夜战玩法、各种新机制的敌人、硬核的伤害/芯片/帧数运算、秃洞、震撼人心的剧情、还有诱惑我的各样皮肤(划掉),都是让我肯死心塌地留在格里芬的理由。我希望少前这个ip能够做大做强,至少火个四十年,在我花甲之年仍能对着屏幕喊叶(不是),回坑的一年多来也照猫画虎出过一点攻略,做过时间表、后勤表、敌人简易分类、过关打法,也在论坛问过不少问题,现在我也是能解答一些问题的人了,时间过得真快啊。那么,烧钱,啊不,少前四周年快乐!
——————Bonus!!!!!!——————
你以为这就结束了?哈哈哈天真(←你看这个人好不要脸)
好久没发带十三章的后勤表格了,我就先把自己做好的放在这里啦,请随意取用。图糊的话请点→原图链接

当时的苦茶佬在两个月之前更新过最后一个后勤组合速查。我这边尝试接了下盘,更新之后也一并发出来

上图是为防止压画质而做的版本,如果不喜欢点阵字体的话,这里还有一个黑体字体的版本→图片链接一样,各位还是自行取用~
那么就到这里啦,打了半天字hhhhhh