理性的评论标准

修改于2019/11/302422 浏览综合
tap算是国内几大手游论坛之一,评分无疑需要标准与客观。为确保评分准确性,为自己的评价给出一个标准是迫切需要的。以下罗列个人认为的理性的评分标准,希望各位给予建议及指正。
附:由于对篝火计划不具有充分的了解,特做出如下声明:针对新手开发者的游戏评分标准在此贴内不体现。
一,定档
个人把游戏分为两档。
第一档,1-2星游戏。绝不轻易把任何游戏归入。
1.违反游戏基本道德的。即对其他游戏进行明显抄袭同时拒不承认的;
2.无法满足基本游戏体验的。外挂横行,植入广告达到无法原谅的地步的均属此列。
3.无法感受到创作团队的用心,同时游戏质量低下的。此条相对模糊抽象,故不另加赘述。
第二档,3-5星游戏。一般的给分标准。
1.除第一档游戏外的其他游戏。
二,评分细则
针对第二档游戏的评分细则。
三星游戏
玩法不够新颖(或在热门玩法上的创新不多);游戏内容平淡;卖点不够突出。
四星游戏
玩法有创新,能感受到开发者自己的想法;游戏体验良好;卖点在游戏内有充分的体现,并在同类游戏中处于中上游地位;
但在某些方面留有遗憾,没能达到心目中的应有水平。
五星游戏
游戏内容具有空前的创造性;在某一个或多个方面做到了【引人入胜】;能窥见开发者的极大热情。
有小缺点但可以忽略不计。
神作
体系外游戏。如名。
只可意会不可言传。
列举几个:
《纪念碑谷》
《王国:新大陆》
《Minecraft》
将更新完善特殊加分/减分项。
(虽然尽力写了但还是有很多内容表达不出来。。这可能就是所谓【游戏直觉】吧。。玩的越多 越快速分辨游戏好坏的熟练技能)
(求推荐几个优秀的联机游戏,带公会那种。单机耍到吐血我也是福了)
2019.11.30
17
12