简单思路+个人想法

修改于2018/08/251123 浏览综合
简单说下这款游戏,相信玩过的朋友都会注意以下三点:生产力,金钱,战力。
物质决定意识,没有钱就是白搭,所以前期的时候可以做一个正方形□,花卉之类的集中在中心,作坊,商铺和人绕着来,前期可以多开一些田卖作物补贴收入。当然这招到了后期是不行的,商铺一多,原材料和劳动力就要跟上,很少会有库存用来销售。同时,卖东西也有讲究,一味使用复合材料商品会导致生产力跟不上,但是在木厂矿场附近设置店铺卖高级产品就会轻松许多。
有了钱就好说话了,升级人物,兵力,买装备都需要钱,我个人的升级顺序是:首先让劳动力高的,有货物搬运技能的人升级,加快货物补充,然后盯着步兵升到500+,其他的先带着升,要有,但是可以先不用太多。个人比较喜欢骑兵,一冲就是一大波,但是很烧钱,所以我是带着削弱了弓箭来升级骑兵。另外,系统默认弓箭攻打弓箭,所以有箭矢免疫的可以安排到弓箭。
这里就要说一下这个装备的事情,大家不要一拿到东西就急着安排,注意和技能结合。安排到弓箭火枪的不用重甲,提升准确度就好。步兵因为是最容易受到撞击的,重甲可以提升抵御骑兵伤害的力量。因为阵营人数有限制,一定要安排好,要升级人除了劳动高的,重点升级阵型中的即可。(阵型会根据等级上升人数,大家要心中有数)大家拿到宠物也要注意一下的,每个宠物作用不同,要安排给适合的人。
最后说一下征战,大家千万不要出来一个打一个或者盲目攻击,首先是兵力,悬殊太大还是不要去尝试,浪费钱的。再者,有提升附近建筑属性,工匠技术(甲胄等)的可以优先考虑。
最后,预祝大家玩得开心,称霸天下!
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