比姐夫“万金油”的中立橙诞生,猎人橙也终于不再百无一用!

2019/11/29209 浏览综合
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屠戮:对敌方英雄造成5点伤害,为你的英雄恢复5点生命值。
复活:召唤一条8/8并具有嘲讽的龙。
统御:使你的所有其他随从获得+2/+2。
毁灭:对所有其他随从造成5点伤害。
标准评分:★★★★☆
6费6/6的身材直接下也是不亏的,战吼效果在变身之后可以根据场面的情况下来选择,4个效果很灵活可以解场、铺场、斩杀也可站场。我们就算没有触发灾难的效果,6费66的身材抽一张迦拉克隆也可以作为定向检索,因为满足祈求之后摸不到英雄卡是非常尴尬的,龙蹄等于可以提前让我们摸到英雄卡并且打出爆发。而且这张卡还可以配合回手,可能未来会称为龙体系的万金油。
狂野评分:★★★★☆
同理标准,因为狂野也没有出现过迦拉克隆,但狂野龙体系更加的成熟,这张卡出场率会很高。
总体评价:
唯一缺点是这张卡并不是龙牌,如果有龙属性会更强。因为中立橙的缘故,可能是迦拉克隆体系的万金油卡。
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标准评分:★★★☆
这是一张机械快中速卡组前期很有上限的一张卡,每回合都会增加一点生命值还是有一定的上限的,配合磁力会很强。其次还要看一点运气,如果是先手1费12解不掉,下回合变13强度自然就上去了。
狂野评分:★★★☆
对于狂野1费很多质量随从来讲,这个随从并没有太强的竞争力,但是放在一些机械的套路上还是不错的。
总体评价:
有一定的成长上限,但是亏点也很明显,后手12会被解,有时候不如13来的稳定。总体来说放在磁力的里面会更厉害。
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标准评分:★★★
6费66的身材不亏,战吼可以打出一些出其不意的效果。最主要的问题可能是这张卡的定位,如果是中速机械卡组可以用来当做斩杀,如果是偏向快攻的机械卡组6费66又显得卡手并且笨重了。
狂野评分:★★
狂野6费有不少好用的卡,机械体系的机械猎大概率也不会进构筑
总体评价:
放在一些黑科技或者骚套路也许有用,但是主流的卡组还是很难进构筑,而且有点笨重。
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标准评分:★★★★
6费76的身材在攻击上是超模的,战吼效果更偏向于解场,我们可以利用小的随从直接卖或者搭配爆炸、放狗等手段来做到清场。目前该随从质量肯定是优质的,甚至可以当做一个群解来用,具体强度还要看后期出现的新卡来配合。
狂野评分:★★★★
狂野的慢速猎人可以考虑放进去,最差也是一张单解了。
总体评价:
还是要看未来新卡的搭配,目前来说6费加一些法术算是有COMBO但费用较高。比较担心的是猎人还是会以抢血为主,这张偏向解场的卡虽然不错,但可能和体系冲突。
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标准评分:★★★★
对于龙骑士来说这是一张偏控制的卡牌,5费4/6的身材加上8血的回复是赚的,最关键的点在于这个战吼是不需要依靠龙的COMBO,而这张卡本身就是龙牌还可以给其他卡牌打出COMBO。
狂野评分:★★★★
对于狂野来说骑士的快攻体系不能用上还是比较可惜的,如果加入控制卡组这个战吼效果虽然不错,但也不会很强。
总体评价:
身材和战吼效果放在一起感觉非常超模,比较时候中速或者偏慢速的龙骑士构筑。
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标准评分:★★★☆
评分暂时给到3星半,需要连击是一个麻烦点,但上限是很高的,当然抽牌带有随机也意味着下限可能比较低,4费2/5的身材如果打出好的亡语还不算亏。整体来看需要新版本亡语体系盗贼比较强势,构筑上也有不小的要求,目前要需要观望。
狂野评分:★★☆
亡语体系在狂野就有更多使用的卡了,魔块等都是比较使用的,这个连击有些降分。
总体评价:
上限很高,但是缺点在于连击在4费后相对难触发,黑科技卡组可能会带上,标准亡语贼还要看其他新卡的配合。