死神觉醒老玩家感想
早上一觉睡醒 打开塔普塔普发现游戏开测了 试玩了十分钟 说说感想(我是睿智 别喷我)希望能被官方人员重视 同事给准备入坑的玩家一点建议
游戏优点:1画面很不错 2人物建模可以 不过细节还需要优化 3打击感略强 但是还可以继续优化 希望减少攻击前摇和后摇,让动作更连贯流畅(我也不知道是不是 反正dota里这么说)
游戏缺点:1国产游戏通病,又臭又长的新手教程,一大部分玩家非常反感这一点,希望可以把新手教程缩短,或者改成非强制性(新手教程要刷图到2-3才会结束)2难看的vip系统,虽然vip我看了一眼没什么实质性的战力(这里的战斗力貌似叫灵压。可以看出官方还是有点照顾零氪小氪玩家的)加成但是国内玩家还是很反感这个的,建议可以去掉,改成崩坏三累充奖励,至于怎么骗氪也可以照搬崩坏三,出一个时装系统(无属性加成有技能特效)这样最好 3有的地方还是有点不走心的,新手一开始刷图送的一护碎片新手教程提示升星,解锁了卍解系统,但是一护的明明是由普通状态变成始解了啊!希望后期可以改一下,游戏的小细节还是需要注意的。
说了这么多有点累 ,最后再说几句。本人目前大二狗一个 ,市场上基本所有类型的手游都碰过。我觉得国产游戏目前的通病就是着急赚钱,虽然游戏本质就是赚钱,但是往往忽略了游戏品质和游戏体验,我觉得只要游戏够好,不用骗氪玩家也会自己充钱的。我记得以前在taptap里看见过一个单机游戏,游戏内容不记得了,我只记得有人在下面评论让作者在游戏里内置个广告,要不作者没办法赚钱,我当时看了触动还是很大的。希望官方可以明白,只要游戏品质做好了,充钱的人是永远不会少的。作为一个游戏玩家,衷心祝愿游戏可以越做越好,只希望游戏出的时候不要满天的首冲好礼,七天充值送大礼,累计充值送xx碎片吧。暂时就写这么多吧 如果官方还愿意听,我再继续说吧。祝各位官方人员新年快乐,过个好年。