4月1日后续新服优化内容公告

修改于2019/03/31409 浏览综合
为了各位领主们有更好的游戏体验,4月1日更新后将对后续开启的一赛季、二赛季新服进行优化调整,具体内容如下
【地图及战斗平衡优化】
1.一赛季战斗平衡及英雄技能优化;
2.优化地图布局,调整地图平衡性
3.伴随着地图及战斗平衡性调整,部分任务进行优化调整;
4.攻占城堡时杀敌排行和耐久排行的数量由前三名提升至前五名,适当提升奖励;
5.6-9级地块提供的势力值适当调整;
6.7/8/9级地块给予的BUFF势力值适当调整;
7.适当下调人类纪念碑/精灵纪念碑/亡灵纪念碑/兽人纪念碑建筑消耗;
8.优化城池及灯塔的精英守军经验;
9.优化地块及城池守军的部队配置,降低平局出现概率;
10.适当下调四星蓝色紫色英雄技能的升级消耗。
【世界进程相关】
1.活动中心新增世界进程介绍页面;
2.世界进程“同盟者的领袖”公会竞赛获胜公会官员可额外获得10%的钻石奖励;
3.世界进程“王国的崛起”排行榜调整为排名前5位的公会可以获得奖励,同时钻石奖励数量适当调整;
4.史诗系统新增世界地区进度页面,领主们可以看到各地区占领地块的进度;
5.史诗系统新增服务器编年史页面,领主们可以看到过往服务器的赛季历史;
6.适当调整世界进程各阶段抽卡获得的英雄初始等级。
【其他优化】
1.15级装备魔灵后,魔灵初始可提升等级由3级上调至4级;
2.4星蓝色英雄重置消耗由50钻下调为20钻;
3.日常挑战现在可以直接跳过战斗;
4.匿名聊天调整为探索时期I开启,每日发送次数由10次下降到5次,避免玩家滥用匿名聊天;
5.优化攻城首占奖励邮件内容。
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