《矩阵危机》剧透第二波,强大的地图功能详解!
昨天跟大家剧透了有颜有型的英雄人物之一,今天想跟大家介绍一下咱们的地图功能。
咱家地图总结几个特点:纯随机地图!元素多元化!色彩炫酷化!
《矩阵危机》是全球首款横板吃鸡游戏,所以我们的地图是横板模式,首款地图背景设置位生化工厂,游戏后期也会有其他的地图模式陆续呈现给大家。地图纯随机,拒绝背板!大家玩的更加酣畅淋漓。
这里要特别说明一下右上角有一个小地图,大家玩游戏过程中一定要好好利用小地图,必要的时候可以进行标记位置给队友指示。
还有一个很重要的模板,就是安全区缩圈,小编跟大家透漏一下安全圈的缩圈数值,好好记住呦!
第一次缩圈,等待时间30秒,缩圈时间60秒,缩至地图面积的50%,在危险区中的伤害为每秒10点。
第二次缩圈,等待时间30秒,缩圈时间40秒,缩至地图面积的25%,在危险区中的伤害为每秒20点。
第三次缩圈,等待时间20秒,缩圈时间40秒,缩至地图面积的12.5%,在危险区中的伤害为每秒30点。
第四次缩圈,等待时间20秒,缩圈时间30秒,缩至地图面积的6.25%,在危险区中的伤害为每秒40点。
第五次缩圈,等待时间20秒,缩圈时间20秒,缩至安全区完全消失,在危险区中的伤害为每秒50点。
放几张地图的截图,给大家提前饱饱眼福,再次强调,咱们的地图纯随机,更多的好玩的地方,请大家多玩多发掘~



