TapTap评论精选——愿每个人都被世界温柔相待

精华修改于2017/08/223932 浏览综合
hello,各位Taper,最近你们的紫烟大大比较忙。因此TapTap的评论精选暂时由我来主持。希望大家还是一如既往的支持我们的评论精选哈,么么哒。
此外,以后我们每周的评论精选不光会在论坛中加精让大家看见,还会同步发布在我们的微信公众号,在微信中搜索TapTap发现好游戏,就可以关注我们的公众号哦。
好了,下面进入我们本周的评论精选正题——最近我们推荐的游戏当中,有一款外表血腥内在深刻的作品:《迷失立方》。
这是一款剧情和解谜部分都颇有深意的游戏。尽管游戏是给出了一个“结局",但对于小女孩的哥哥到底是真实存在还是女孩儿的幻想,不少Taper都根据自己的理解写出非常长的剧情还原和分析。
也还有一些Taper,则因为剧情联想到了自己的经历和生活。这次的评论精选以大家对游戏的感受为主,更注重于一款游戏为你带来的情感上的共鸣和思索。
迷失立方——愿每个人都被世界温柔相待
TapTap
dear 安的评论
这游戏带给我的是极大的共鸣,甚至一度戳中我泪点。说来矫情,玩着玩着就好像看见了曾经的自己,没有安全感,却还没有强大到依靠自己的内心来面对世界,于是竖起尖刺挥起拳头,整个人像只膨胀的气球,虚张声势实际上脆弱得可怕。而真正的自己就缩成小小的那么一点,躲在黑暗里把头埋在膝盖里哭。
我知道很多人都会有一段孤独的时光,但是直到现在,有时候夜深人静突然矫情,仍然会想到那个小小的自己,要是能穿越时光该多好啊,想回去抱抱她。
用钥匙打开门,收集照片的碎片,拨正时间,把箱子移过来垫脚……后面的门不再需要钥匙,颜色也越来越明亮了,由最开始的血红变成了漂亮的金色,然后是冰蓝色,后面应该会越来越漂亮吧。“原谅自己”,仙蒂最后会感受到爱吧,还有哥哥陪着她呢。
虽然很抓狂,但是还是舍不得删掉。我想一点点的听完仙蒂的独白,希望等仙蒂原谅自己时,我也能终于放下吧。
TapTap
抓住我的猫尾巴 的评论
在Tap中看见过很多的写手,他们用自己的语言,勾勒着一个个梦境,我不敢奢求像他们那样可以探索出一个个人物的心,我只想写出自己最初的感悟,给每一个人物尽可能的感受身同。
因为我,也曾经经历过长达两年的梦魇纠缠,对于梦魇的科普,是正常人每年会遇到一两次,而我,豪不夸张的说,两年以来,每天都会受其折磨,无论是午睡,还是午夜,我开始害怕睡觉,生怕一闭眼,就再也看不见光,梦魇这种经历,没有感受过的人是无法感受身同的,执迷于游戏最初的心,愿每一个身陷梦魇,受其折磨的人,都可以早日摆脱,早日走出。
TapTap
bella 的评论
可以说是我玩过的最好的冒险解密游戏了。整个画风特别,十分阴沉,却在诉说这什么,故事全部由小女孩的只言片语讲述,让人忍不住玩下去,好听完整个故事。
女孩诉说的不过是与父母,老师,同学之间的沟通交流,就像我们平时所经历的。这些关系处理不好,无疑造成了女孩的自闭。但故事温馨动人,主人公哥哥一步一步深入女孩的内心进行救赎之旅。这个故事然我们深入了解了一个群体,自闭症儿童,先天的不爱交流再加上人们的误解,只会让伤痕越来越深,这个游戏的深度,恐怕就是在批判教育体制吧。
这个故事的结局是美好的,我们不仅松了一口气,如同这个女孩是真实存在的。可现实并非如此,现在的国内,好多人不愿意承认心理疾病,甚至认为心理医生就是骗子。甚至有案例为,孩子以为自己有心理疾病并征求身边人的意见,被父母骂,被老师阻止,被同学嘲笑。为什么会这样,因为大多数人没有这些心理疾病,他们不认为心理疾病需要看医生这样严重,这些只是“想不开”,过几天就好了。再说,自己本身也没看过几个人看心理医生,不也活的好好的吗。这样的心理,必定会使那些有心理疾病的人们放弃自己有病的念头。
我不禁想,如果这个游戏的结局,可以处理为悲剧,会不会更发人深省一点。
感谢以上三位Taper和大家一同分享自己的感悟,也愿每一位Taper都被这个世界温柔相待。
我们下一期评论精选再见~
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