期待能做出好游戏——“萝卜工坊”来了!

2019/11/29166 浏览综合
在今年11月,参加过上海的Roblox纸上游戏工坊之后,
就被熊Tony老师的游戏布道精神深深触动了,
即便我们此前也并未设计与制作一款游戏,
但既然只用纸片和各种小道具,就能设计出一个可玩的“小游戏”,
那我们何尝不真正的尝试去做一款游戏呢?
TapTap
借此机会,我找到了几位此前一起参加纸上工坊的小伙伴,还有几位相对时间比较充裕的大学生学弟(一万字的说服过程从略),决定从Roblox起步,去做属于我们自己的游戏!我们一起给自己取了个名字——萝卜工坊
TapTap
以下是我们的团队成员,隆重向各位介绍!
会建模还能策划的美术 奇奇王
不会建模但是做MC特别厉害的 榉树
想要拥有胸肌和头发的程序猿 小松
奶茶续命的反差程序猿 耗子
策划与文案打杂的 云Jiang
掌管文案与宣传大妹子 文一一
PS.可怜的奇奇王还在疯狂帮我们建模人物形象放到Roblox里,随后更新~[嗒啦啦2_抱大腿]
虽然可能并不成熟,但是我们都有一个做独立游戏的梦!话不多说,我们接下来会做这几件事~除了鼓励我们自己能做好游戏之外,也希望能够和社区里的小伙伴们一起成长!
1、 游戏开发:这是我们的目标!我们希望能源源不断的开发出受到各位喜爱的Roblox游戏~目前我们已经策划了一款暂时名为《代号E》的阵营对抗游戏,随着开发的推进,我们会在论坛内开一个开发日志的帖子,记录我们的游戏开发过程。同时如果有试玩版本,也欢迎坛友们体验&吐槽!我们会珍惜每一个反馈!
2、攻略分享:鉴于我们都是小白,不少部分我们都要从零学起。我们希望能把这个过程同这里的小伙伴一起分享,可能包括几个部分:
1)原创攻略:例如学习过程中自己的心得体会;发现好的插件,这些插件的使用办法和下载路径等等。
2)攻略转载:我们为了学习如何在Roblox做游戏,会经常性的去油管或者国外社区中挖掘学习信息,如果发现好的攻略内容会搬运到社区里,但会标注好来源及说明内容为“转载”。如果是翻译的内容,也会额外说明~
3)提问交流:我们必然会在一边学习和一边开发过程中碰到很多拦路虎,这时特别解决不了的……就要放上来请求伙伴们协助T.T,如果获得了解答又是普遍性的问题,我们也会整合成攻略放到社区里,供之后的小伙伴们参考^-^(致谢名单是不是会快速变长~)
4)开源地图:在我们更成熟之后,也会定期的做一些开源地图,一般是简单的赛车或者解谜游戏,源文件和代码全开放~
3、游戏交流:我们也会经常性的去体验Roblox里现成的好游戏,遇到特别喜欢的,就会写成测评来和大家分享!
以上,期待我们自己也能做出好游戏,也希望小伙伴们多多支持!
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