好标题!
如果光子想要真正的做好这个游戏,那就不要出现任务之类的玩意。 达到无为而治的状态就可以了。 也不用出现npc,还有什么剧情。末日那有那么多剧情,有的不过是活下去。还不如把精力放在游戏的开发和维护上,剩下都不用管。 玩家会自主帮你完善那些生存游戏里有的东西,让他们自成体系就够了。 武器的耐久不给予数值,可以在各种武器的状态上下功夫,这样更加的真实。 而车的话……可以有完好的、某个地方有问题的、半报废的、报废的。可以维修,自己制造。具体内容不好细说。额稀有度可以逐级递减,增加玩家的获得感。 而僵尸则已空降的方式投放,就是一百来个丧尸放集装箱里,空投。(随机投放)可以划分区域,额定每个地方的丧尸数量。 还有丧尸boss,也是空投投放。(投到谁家谁倒霉) 注:不给予玩家提示!!!(没有人可以预知危险,增加惊喜感。) 还有就是抄家这个设定,我并不是很喜欢,相信很多人都不会喜欢。因为人们来玩就是娱乐的,一看啊家被人抄了,气得能快乐吗? 但看到丧尸拆你家,就不会那么生气了,甚至感觉很喜感。尤其是看到丧尸空投箱把家砸没了,截屏发网上,有的只是趣味无穷。甚至还会非常惊喜,空投砸家看过没? 总之,不支持抄家设定。提醒光子去除!!!(增加幸福感) 可以有稀奇古怪的活动,各种稀奇古怪的事情,各种稀奇古怪的东西。不好细说……(增加可玩感——怎么快乐怎么来!) 点子我还有很多,但不好详说。恐怕被别有用心的人拿去使用。 弱弱的说一句:有内测吗?我没有内测号::>_<:: 我连玩都没有玩过……能给吗? QQ:3506726605 求官方号详谈。