大家都看到防御的加成,看着打不动,强,就要削弱。还是玩的网游少啊!
游戏发展都有过程,刚出的游戏一般追求力量,大力出奇迹。一刀一个怪。然后就是追求速度,这游戏就是先手,追求速度基本贯穿游戏大半个周期。跟着就是血防,随着不停更新装备,加上属性慢慢积累。血防都会达到恐怖数值。然后百分比减血,真实伤害,属性克制就会跟着上来。
这样易筋经强就在于防御加成,而轮回加那点和装备那点破防不够用了。那么怎么办?削弱会损害很多玩家利益,不能干。可以出真实伤害的武学,装备啊。
说到这里重点来了,官方不用削易筋经,答应的新装备在哪里?副本产出的新装备呀!